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  1. Unity 인앱 구매

IAP 카탈로그 생성

카탈로그를 이해하고 카탈로그 리스트를 만드는 가장 좋은 방법을 알아봅니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 한 달 전

IAP 카탈로그는 ID, 유형, 가격, 스토어별 오버라이드를 비롯하여 애플리케이션에서 구매할 수 있는 모든 디지털 아이템의 목록입니다. Unity IAP(인앱 구매)는 이 카탈로그를 사용하여 앱 스토어와 커뮤니케이션하고 카탈로그 목록을 플레이어에게 표시합니다.
Unity IAP는 여러 메서드를 지원하여 카탈로그를 정의합니다. IAP Catalog 창을 사용하여 Unity 에디터 직접 카탈로그 리스트를 설정하거나, 스크립트를 사용하여 정의하거나, 원격 카탈로그를 생성할 수 있습니다. 가장 적합한 방법은 개발 워크플로와 D2C(Dite-to-Consumer) 결제 제공업체를 사용하는지 여부에 따라 다릅니다. 사용하는 방법에 관계없이 Unity Dashboard를 사용하여 카탈로그를 관리, 편집 및 배포할 수 있습니다.
참고
D2C 결제 제공업체를 사용하려면 원격 카탈로그를 생성해야 합니다.
Catalogs and catalog listings
Unity IAP에서 카탈로그를 사용하는 방법을 이해하고 카탈로그 리스트를 정의하기에 가장 적합한 방법을 선택합니다.
Catalog schema
현지화된 콘텐츠, 가격, 웹숍 디스플레이 메타데이터 등 카탈로그의 리스트를 정의하는 데 사용할 수 있는 필드를 찾습니다.
Create a catalog in the Editor
Unity 에디터 IAP Catalog 창을 사용하여 카탈로그 리스트를 생성하고 설정합니다.
IAP Catalog window reference
인앱 구매 카탈로그를 참조하여 리스트 프로퍼티와 스토어 오버라이드를 설정하고 관리합니다.
Create your catalog programmatically
스크립트를 사용하여 카탈로그 리스트를 정의합니다.
Create Remote Catalog
IAP 카탈로그를 정의하고 원격 카탈로그 서비스에 업로드합니다.
Manage catalogs in the Dashboard
기존 카탈로그를 임포트하여 대시보드에서 카탈로그를 편집, 관리 및 배포할 수 있습니다.

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