Unity IAP에서 지원하는 스토어
버전 정보와 플랫폼 세부 정보와 함께 Unity 인앱 구매에서 지원하는 앱 스토어 목록을 검토합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 9일 전
사용할 수 있는 다양한 스토어 타입을 이해하려면 다음 표를 참고하십시오.
D2C(Consumer Direct) 결제 제공업체(Stripe 또는 Coda) | Apple App Store | Google Play 스토어 | 웹숍 | 커스텀 스토어 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 지원 플랫폼 | 크로스 플랫폼(웹 기반 체크 아웃) | iOS, macOS, tvOS | Android | 크로스 플랫폼(브라우저 기반 스토어프론트) | 구현에 따라 다름 |
| 사용 시 | Apple과 Google 스토어 외부에서 제품을 판매하는 경우(예: 웹 또는 외부 결제가 허용된 특정 지역) | Apple의 표준 구매 플로를 사용하여 Apple 플랫폼에 퍼블리싱 | Google의 표준 구매 플로를 사용하여 Android에 퍼블리싱 | 앱 스토어 외부에서 브랜드 웹 스토어를 통해 플레이어에게 직접 판매 | Unity IAP에서 기본적으로 지원되지 않는 스토어 통합 |
| 체크 아웃 경험 | 앱으로 돌아오는 딥 링크가 있는 외부 웹 체크아웃 | 네이티브 OS 구매 시트 | 네이티브 OS 구매 시트 | 구매 후 게임으로 돌아오는 딥 링크가 있는 브랜드 웹 스토어프론트 | Custom |
| 지급 처리 담당자 | 스트라이프(Managed Payments(레코드 거래자) 또는 코다(CodaPay(레코드 거래자) | Apple | 스트라이프 또는 코드(설정된 D2C 결제 제공업체를 통해) | 개발자 | |
| 제품 카탈로그 설정 | 원격 카탈로그(필수); IAP 카탈로그 및 코드리스 IAP는 지원되지 않습니다. | IAP 카탈로그, 코드( | IAP 카탈로그, 코드( | Unity Dashboard에서 구성된 Unity 프로젝트 IAP 카탈로그 | 프로그래머틱 |
| Unity Authentication 필요 | 예 | 지원 안 함 | 아니요 | 예 | 지원 안 함 |
| 구매 이행 | SDK, 백엔드 API(웹후크) 또는 Cloud Code 모듈 | SDK ( | SDK ( | 백엔드 API(Webhook) 또는 Cloud Code 모듈(설정된 D2C 결제 제공업체를 통해) | Custom |
| 영수증 확인 | Unity IAP 주문 서비스, JWT 서명 웹후크 이벤트 | 자동(StoreKit 2), | 영수증을 통한 원격 서버 측 | Unity IAP 주문 서비스 및 JWT 서명 웹후크 이벤트(설정된 D2C 결제 제공업체를 통해) | Custom |
| 복구 구매 | 재설치 후 첫 번째 | 매뉴얼 - Apple 정책에서 요구하는 Purchases Restore 버튼 | 재설치 후 첫 번째 | 재설치 후 첫 번째 | Custom |
| 구독 지원 | 지원 안 함 | 지원 | 지원 | 지원 안 함 | 구현에 따라 다름 |
플랫폼 네이티브 스토어
스토어 버전과 웹사이트와 함께 IAP 패키지가 지원하는 플랫폼 네이티브 스토어의 다음 표를 참조하십시오.스토어 이름 | 플랫폼 | Version | 웹사이트 | |
|---|---|---|---|---|
| Google Play 스토어 | Android | Google Play Billing 9.0.0 | Google Play 청구 라이브러리 릴리스 노트 (Google) | |
| Apple App Store | macOS / iOS / tvOS | StoreKit v2 | StoreKit(Apple) | |
| Microsoft Store | Xbox(콘솔 및 PC) | 2025년 4월 GDK v2504.0.4020 | 자세한 내용은 Windows용 Xbox 게임의 인앱 구매를 참고하십시오. 콘솔 기술 자료는 Xbox 개발자 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. |