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시작하기
  • 개요
  • IAP 소개
  • IAP v5의 새로운 사항
  • IAP v4에서 v5로 업그레이드
소비자 (D2C)에 대한 직접 결제
  • 소비자 (D2C) 결제 제공업체에게 직접 제공
웹숍
  • 개요
  • 시작하기
  • 빌드 및 퍼블리시
  • 구성
  • 게임에 연결
  • 관리자
  • 웹숍 문제 해결
플랫폼 네이티브 스토어
  • 플랫폼 네이티브 스토어에 대한 IAP 설정
  • 코드리스 IAP
카탈로그 및 스토어 관리
  • 제품 카탈로그 생성
  • 지원되는 스토어
    • Google Play 스토어
    • Apple App Store
    • 스트라이프
    • Coda
    • 커스텀 스토어
    • Android 인앱 구매 스토어의 크로스 스토어 설치 문제
  • 레퍼런스
Purchases
  • 구매 관리 및 이행
IAP 성능 모니터링
  • 개요
  • IAP 수익 성과
  • D2C 성능
개인정보
  • 개인정보 보호 및 동의
  1. Unity 인앱 구매

Unity IAP에서 지원하는 스토어

버전 정보와 플랫폼 세부 정보와 함께 Unity 인앱 구매에서 지원하는 앱 스토어 목록을 검토합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 20일 전

사용할 수 있는 다양한 스토어 타입을 이해하려면 다음 표를 참고하십시오.

D2C(Consumer Direct) 결제 제공업체(Stripe 또는 Coda)

Apple App Store

Google Play 스토어

웹숍

커스텀 스토어

지원 플랫폼크로스 플랫폼(웹 기반 체크 아웃)iOS, macOS, tvOSAndroid크로스 플랫폼(브라우저 기반 스토어프론트)구현에 따라 다름
사용 시Apple과 Google 스토어 외부에서 제품을 판매하는 경우(예: 웹 또는 외부 결제가 허용된 특정 지역)Apple의 표준 구매 플로를 사용하여 Apple 플랫폼에 퍼블리싱Google의 표준 구매 플로를 사용하여 Android에 퍼블리싱앱 스토어 외부에서 브랜드 웹 스토어를 통해 플레이어에게 직접 판매Unity IAP에서 기본적으로 지원되지 않는 스토어 통합
체크 아웃 경험앱으로 돌아오는 딥 링크가 있는 외부 웹 체크아웃네이티브 OS 구매 시트네이티브 OS 구매 시트구매 후 게임으로 돌아오는 딥 링크가 있는 브랜드 웹 스토어프론트Custom
지급 처리 담당자스트라이프(Managed Payments(레코드 거래자) 또는 코다(CodaPay(레코드 거래자)AppleGoogle스트라이프 또는 코드(설정된 D2C 결제 제공업체를 통해)개발자
제품 카탈로그 설정원격 카탈로그(필수); IAP 카탈로그 및 코드리스 IAP는 지원되지 않습니다.IAP 카탈로그, 코드(
CatalogProvider
) 또는 Apple 앱 스토어 연결
IAP 카탈로그, 코드(
CatalogProvider
) 또는 Google Play 콘솔
Unity Dashboard에서 구성된 Unity 프로젝트 IAP 카탈로그프로그래머틱
Unity Authentication 필요예지원 안 함아니요예지원 안 함
구매 이행SDK, 백엔드 API(웹후크) 또는 Cloud Code 모듈SDK (
ConfirmPurchase
)
SDK (
ConfirmPurchase
)
백엔드 API(Webhook) 또는 Cloud Code 모듈(설정된 D2C 결제 제공업체를 통해)Custom
영수증 확인Unity IAP 주문 서비스, JWT 서명 웹후크 이벤트자동(StoreKit 2),
OrderInfo.Apple.jwsRepresentation
를 통한 원격
영수증을 통한 원격 서버 측
Payload
Unity IAP 주문 서비스 및 JWT 서명 웹후크 이벤트(설정된 D2C 결제 제공업체를 통해)Custom
복구 구매재설치 후 첫 번째
FetchPurchases()
호출 시 자동
매뉴얼 - Apple 정책에서 요구하는 Purchases Restore 버튼재설치 후 첫 번째
FetchPurchases()
호출 시 자동
재설치 후 첫 번째
FetchPurchases()
호출 시 자동
Custom
구독 지원지원 안 함지원지원지원 안 함구현에 따라 다름

플랫폼 네이티브 스토어

스토어 버전과 웹사이트와 함께 IAP 패키지가 지원하는 플랫폼 네이티브 스토어의 다음 표를 참조하십시오.

스토어 이름

플랫폼

Version

웹사이트

Google Play 스토어AndroidGoogle Play Billing 9.0.0Google Play 청구 라이브러리 릴리스 노트 (Google)
Apple App StoremacOS / iOS / tvOSStoreKit v2StoreKit(Apple)
Microsoft StoreXBOX(콘솔 및 PC)2025년 4월 GDK v2504.0.4020자세한 내용은 Windows용 XBOX 게임의 인앱 구매를 참고하십시오. 콘솔 기술 자료는 XBOX 개발자 권한이 있는 경우에만 사용할 수 있습니다.

소비자 간 직접 결제 제공업체

플랫폼 네이티브 스토어 외에도 D2C(Direct-to-Consumer) 결제 제공업체를 연동하여 인앱 상품을 플레이어에게 직접 판매할 수 있습니다. 이러한 공급자는 기록 판매자(MoR) 역할을 합니다. 즉, 고객을 대신하여 세금 준수, 사기 방지, 분쟁, 고객 지원을 처리합니다.
Unity IAP는 다음 소비자 간 직접 결제 제공업체를 지원합니다.

제공자

웹사이트

구성 가이드

스트라이프스트라이프(스트라이프)Stripe
CodaCoda (Coda)Coda
전체 통합 워크플로에 대한 내용은 D2C 결제 제공업체 통합을 참고하십시오.

웹숍

Unity 웹숍은 Unity Dashboard에서 빌드하고 관리하는 게임 인앱 구매를 위한 호스팅된 코드 없는 웹 스토어프론트입니다. 기존 IAP 카탈로그와 D2C 결제 제공업체를 재사용하므로 별도의 결제 통합이 필요하지 않습니다. 플레이어는 게임, 웹사이트, 소셜 채널 등 여러 엔트리 포인트에서 웹숍을 열고 구매를 완료한 후 딥 링크를 통해 게임으로 돌아갈 수 있습니다.
자세한 내용은 웹숍을 참조하십시오.

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'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

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    • 플랫폼 네이티브 스토어

    • 소비자 간 직접 결제 제공업체

    • 웹숍


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