첫 번째 웹숍 만들기 및 퍼블리시
Unity Dashboard에서 첫 번째 웹캠을 만들고, 테마를 지정하고, 퍼블리시합니다.
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이 워크플로에 따라 Unity Cloud 프로젝트를 위한 첫 번째 웹캠을 만들고 퍼블리시합니다. 그것은
shop.unity.com/{studio}/game/{slug}필수 조건
사전 요구 사항에 대해 알아보려면 웹캠 만들기를 참조하십시오.웹캠 만들기
웹숍 생성 다이얼로그는 Unity 클라우드 프로젝트에 슬러그를 연결하고 프로젝트의 IAP 카탈로그와 결제 제공업체를 연결하라는 메시지를 표시합니다. 조직의 첫 번째 웹캠인 경우, 해당 조직의 모든 웹캠 URL에 표시되는 스튜디오 이름도 설정합니다. 단계별 지침은 웹숍 만들기를 참조하십시오.웹캠 테마 생성
퍼블리시하기 전에 웹캠 테마를 생성하여 형상을 커스터마이즈합니다. 다음 방법으로 테마를 생성할 수 있습니다.- Apple 앱 스토어 목록에서 생성: 대시보드는 앱 아이콘, 스크린샷, 컬러 팔레트를 스크레이핑한 다음 AI를 사용하여 일치하는 테마를 생성합니다.
- 직접 이미지 업로드: 게임의 브랜딩과 일치하는 테마를 빌드할 수 있는 자체 에셋을 제공합니다.
웹캠 퍼블리시
웹숍을 퍼블리시하여 플레이어에게 제품 구성을 제공합니다. 퍼블리싱은 현재 프로덕션 드래프트를 라이브 버전으로 복사하여 콘텐츠 전송 네트워크를 통해 전달합니다. 퍼블리싱 후 플레이어는shop.unity.com/{studio}/game/{slug}