인앱 결제 ROAS 캠페인 시작
UA 대시보드에서 인앱 결제 ROAS(광고 비용 대비 수익률) 캠페인을 설정하고 시작합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 5일 전
다음 지침에 따라 Unity Ads UA 대시보드에서 IAP(인앱 결제) ROAS(광고 비용 대비 수익률) 캠페인을 설정할 수 있습니다.
필수 조건
인앱 결제 ROAS 캠페인을 운영하려면 다음 자격 요건을 충족해야 합니다.자격 요건 | 세부 정보 | 참고 |
|---|---|---|
| 설치 후 이벤트 데이터 | 지원되는 MMP를 사용하여 Unity가 기여한 고유 사용자 최소 10명의 구매 이벤트 데이터를 전달합니다. | 최근 28일 동안 발생한 구매 이벤트 중 7일차 성숙도에 도달한 구매 이벤트여야 합니다. 7일차 성숙도는 구매 이벤트 후 9일이 지나야 도달 가능합니다. |
인앱 결제 캠페인 시작
인앱 결제 ROAS 캠페인을 설정하려면 UA 대시보드에서 다음을 수행합니다.- 두 번째 내비게이션 메뉴에서 Apps로 이동합니다.
- 광고할 앱을 선택하여 Campaigns 페이지를 엽니다.
- Create를 선택하여 새 캠페인을 구성합니다.
- Create a campaign 다이얼로그에서 캠페인 유형으로 Return on Ad Spend를 선택합니다.
- Next를 눌러 최적화 유형을 선택합니다.
- 최적화로 In-App Purchases를 선택합니다.
- Next를 선택하여 선택 사항을 저장하고 캠페인 이름을 지정합니다.
- Countries & Targets 섹션에서 Add를 선택하여 캠페인 타겟 국가를 선택합니다.
- Adjust를 선택하여 캠페인에서 각 국가에 대한 설정을 편집합니다.
- 각 국가의 D7 ROAS target 열에 ROAS 타겟을 입력합니다. IAP 수익에서 창출하려는 단가의 비율입니다.
- Save를 선택하여 변경 사항을 유지합니다.