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Unity Ads UA

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ROAS 타겟
  • 타겟 ROAS
  1. 게임 성장
  2. Unity Ads UA
  3. 단가

ROAS 타겟

광고 비용 대비 수익률 캠페인의 비딩이 어떻게 작동하는지 파악합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 11시간 전

ROAS 캠페인 목표는 인앱 구매나 광고 시청을 통해 수익을 높일 것으로 예측되는 사용자를 타게팅합니다. 이 캠페인 전략은 동적 입찰 단가를 사용하여 합리적인 가격에 사용자를 확보합니다. ROAS 캠페인 목표에는 IAP(인앱 구매)와 광고 수익의 두 가지 최적화 유형이 포함됩니다.
최적화 유형으로 광고 수익과 인앱 구매 중 무엇을 지정하든 수익 기반 캠페인을 통해 ROAS 캠페인 목표를 달성할 수 있습니다.
이 캠페인 전략은 한 플레이어가 첫 7일 동안 게임을 플레이하면서 창출한 수익을 해당 플레이어를 확보하는 데 소요된 비용으로 나눈 값으로 설명할 수 있습니다.
ROAS 타깃 설정 방법 관련 설명은 최적화된 캠페인 목표에 대한 ROAS 기술 자료를 참고하십시오.

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