사용자가 앱 설치 후 앱과 상호 작용하는 방식을 측정하는 데이터입니다. 이러한 이벤트에는 사용자가 앱에서 다음 행동을 수행하는 경우가 포함됩니다. 광고 시청 인앱 결제 수행 레벨 완료 마일스톤 달성
참여 및 설치 후 이벤트 데이터에 대한 자세한 내용은 파트너 연동 기술 자료를 참고하십시오.
데이터 코호트 및 성숙도
참여 및 설치 후 이벤트 데이터를 제공하는 사용자 그룹을 코호트라고 합니다. 일반적으로 사용자 코호트가 성숙도에 도달하면 최적화된 캠페인을 운영하는 데 필요한 데이터를 제공합니다. 코호트가 성숙해지면 Unity는 최근 28일의 캠페인 활동을 사용하여 자격 데이터를 수집합니다.코호트는 선택한 시간 간격(0일차(D0) 또는 7일차(D7))에 따라 성숙도에 도달합니다. 각 시간 간격별 성숙 기간은 다음을 참고하십시오.
D0: 코호트 성숙에 2일이 걸리므로, 0일차 자격 데이터는 설치 후 3일~31일까지의 데이터를 기준으로 수집됩니다.
D7: 코호트 성숙에 9일이 걸리므로, 7일차 자격 데이터는 설치 후 10일~38일까지의 데이터를 기준으로 수집됩니다.
자격 데이터를 수집하는 데 걸리는 시간은 다음 예제를 참고하십시오.
시간 간격
첫 번째 데이터 전달
성숙도
자격 데이터 기간
참고
D0
1월 1일
1월 3일 기준 0일차 성숙도
1월 3일~31일
0일차 자격 데이터는 최근 28일간의 라이브 캠페인 데이터를 기준으로 수집됩니다.
D7
1월 1일
1월 10일 기준 7일차 성숙도
1월 10일~2월 7일
7일차 자격 데이터는 최근 28일간의 라이브 캠페인 데이터를 기준으로 수집됩니다.
캠페인별 자격 요건
최적화된 각 유형의 캠페인에는 고유한 자격 기준이 있습니다. 각 캠페인의 요구 사항은 다음 섹션을 참고하십시오.
MMP로 AppsFlyer 또는 Adjust를 사용하는 경우 다음 데이터 공유 설정을 사용해야 합니다. AppsFlyer: UA 신호가 아닌 포스트백으로 수익 데이터를 보냅니다. Adjust: Adjust 연동 프로세스에서 Ad Revenue Forwarding을 활성화합니다.