Webshop へのプレイヤーサインイン
プレイヤーがウェブショップで認証される仕組みと、サインインによって永続化された化された Unity Player アカウントがゲームですでに使用されているプレイヤー ID にリンクされる仕組みを理解します。
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すべてのプレイヤーは、Webショップから購入する前に認証を受ける必要があります。Authenticationは、各購入をゲームが使用するのと同じプレイヤーIDに接続します。 Webshop は、さまざまな目的で認証とサインインを使用します。
- Authentication は、購入を行うプレイヤーを識別します。プレイヤーがゲームから Webshop を開くと、そのゲームはプレイヤーのセッションをショップに渡します。プレイヤーは自動的に認証され、サインインする必要はありません。
- サインインすると、認証されたプレイヤーは、Google、Apple、E メールなどの永続化された Unity Player アカウントを既存のプレイヤー ID にリンクできます。サインインしてもプレイヤー ID は変更されません。耐久性のあるアカウントをその ID に追加します。
プレイヤー認証
プレイヤーがゲームから Webshop を開くと、ゲームはプレイヤーのセッションをショップに渡すことで、プレイヤーの認証を自動的に行います。プレイヤーはサインインする必要はありません。 プレイヤーがブラウザー、ブックマーク、または共有リンクから直接 Webshop を開く場合、ショップにはそれらを認証するゲームセッションがありません。ショップは未認証のランディングページを表示し、代わりにゲームからショップを開くようプレイヤーに求めます。 詳細については、「 Open a webshop from your game 」を参照してください。Sign-in method:
サインインが可能な場合、Web ショップは Unity Player アカウントを使用します。プレイヤーは以下のいずれかの方法でサインインできます。- Google アカウント。
- Apple アカウント。
- ワンタイムコードによって検証される E メールアドレス。