IAP パフォーマンスレポートの設定
IAP パフォーマンスデータをディスプレイするようにプロジェクトを設定します。
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IAP パフォーマンス レポートを設定して、Unity Dashboard での購入データの収集と表示を開始します。 パフォーマンデータをビューする前に、Unity Dashboard でパフォーマンスレポートを設定し、トランザクションイベントを送信するように IAP インテグレーションが設定されていることを確認する必要があります。
前提条件
開始する前に、以下の前提条件を満たしていることを確認します。- プロジェクトのアプリ内課金を設定します。
- Unity Authentication SDK v3.7.1 以降をインストールします。
IAP パフォーマンスレポートの設定
プロジェクトの IAP パフォーマンスレポートを有効にするには、次の手順に従います。- IAP SDK をバージョン 5.4.0 以上に更新。詳細は、『 IAP バージョン 4 からバージョン 5 へのアップグレード 』を参照してください。
- その後、Unity エディターのプロジェクトに Unity Cloud プロジェクトをリンク します。
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Unity エディターをセッションデータとプレイヤー指標をサポートするバージョンに更新します。以下のエディターバージョンでセッションデータとプレイヤー指標がサポートされます。
- 5,000,001 以上
- 6000.2.7f1 以降
- 6000.0.70f1 以降
- 2022.3.74f1 以降
- エディターで診断データを有効にします。
- ゲームの新しいビルドを公開します。