Revenue Performanceリファレンス
IAP のパフォーマンデータの分析に使用できる指標 、ディメンション、設定オプションを探るします。
Revenue Performanceに利用できる指標、ディメンション、設定オプションを確認します。
このリファレンスを使用して、各指標の測定内容、ディメンションでデータをグループ化する方法、レポートグラフの設定方法を理解します。
指標
Revenue Performance に複数の指標を選択して、カテゴリごとに分割して表示できます。パフォーマンスとユーザーアクティビティ。
以下の表は、パフォーマンス指標を示しています。
指標 | 説明 |
|---|
| チェックアウトコンバージョン率 | 購入を完了させるチェックアウト試行の割合。 |
| IAP revenue (API 収益) | IAP トランザクションから生み出される純収益。 |
| 課金ユーザーのコンバージョン率 | 少なくとも 1 つの購入を行う 1 日あたりのアクティブユーザーの割合。このメトリックでは、診断データをイネーブルにする必要があります。 |
| 支払い成功率 | 正常に完了した支払い試行の割合。 |
| Revenue per transaction (トランザクションあたりの収益) | 完了した IAP トランザクションあたりの平均収益。 |
ユーザーアクティビティ指標
以下の表に、ユーザーアクティビティの指標を示します。
指標 | 説明 |
|---|
| ARPPU | 課金ユーザーあたりの平均収益:IAP収益の合計を課金ユーザー数で割った値。 |
| ARPDAU /ARPDAU | 1 日のアクティブユーザーあたりの平均収益: 1 日のゲームの IAP 収益を、その日にプレイしたプレイヤー数で割った値。このメトリックでは、診断データをイネーブルにする必要があります。 |
| 新しい課金ユーザー | 選択した期間に初めて購入を行ったユーザーの数。 |
| DAU の支払い | 特定の日に購入を行った 1 日あたりのアクティブユーザー数。このメトリックでは、診断データをイネーブルにする必要があります。 |
ディメンション
ディメンションは、レポートデータをグループ化するために使用できるプロパティです。以下の表は、サポートされている寸法を示しています。
ディメンション | 説明 |
|---|
| 支払いプロバイダー | プレイヤーの購入に使用される支払いプロバイダー。 |
| 国 | 購入が行われた国。 |
| Platform (プラットフォーム) | 購入が行われたプラットフォーム。 |
| チャンネル /Channel | Apple、Google、Webshop などの購入チャンネル。 |
| SKU ID | 購入したプロダクトの識別子 (SKU)。 |
| SKU タイプ | 購入したプロダクトのタイプ。 |
| OS Version (OS バージョン) | ユーザーのデバイスで検出されたオペレーティングシステムのバージョン。 |
| IAP SDK バージョン | 購入に使用された Unity Iap SDK のバージョン。 |
| Time (期間) | アクティビティが発生した期間。 |
| アクティビティ タイプ | アクティビティのタイプ。購入、返金、またはチャージバック。 |
グラフ設定とフィルタ
グラフ設定オプションを使用して、レポート データのディスプレイ方法を選択します。以下のオプションから選択できます。
- 折れ線グラフ
- テーブル
- 積み上げ線グラフ
- 棒グラフ
フィルター オプションを使用して、表示されるレポート データをフィルター処理します。以下の表に、使用可能なフィルタを示します。
フィルター /Filter | 説明 |
|---|
| 日付範囲 | 7 日、14 日、30 日、90 日、またはカスタム時間ウィンドウを選択します。 |
| Aggregation ウィンドウ | データの日次、週次、または月次の概要を選択します。 |
| 比較 | 最近の週または月の Windows を以前のものと比較して、週次および月次の傾向をビュー。比較対象のカスタムウィンドウを選択することもできます。 |
| その他のフィルター | Add filtersを選択して、プラットフォームや支払いプロバイダーなどの次元値でフィルター処理します。 |
| Is Real Purchase (リアル購入) | 実際の購入データのみをディスプレイし、テスト環境またはサンドボックス環境からデータを除外します。 |