デバッグと診断
コード内の問題のデバッグ、診断、修正。
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Unity は、プロジェクトコードの問題をデバッグおよび診断するための範囲なツールをサポートしています。
トピック | 説明 |
|---|---|
| Unity での C# コードのデバッグ | 外部デバッガを接続し、プロジェクトコードの実行をステップ実行することで、スクリプトのバグを追跡します。 |
| デバッグクラス | プロジェクトコードのデバッグクラスを使用して、コンソールウィンドウにメッセージやエラーを書き込みます。 |
| ログ ファイル リファレンス | アプリケーションの問題のソースを理解するのにヘルプメッセージ、警告、エラーを記録する Unity のログファイルを見つけます。 |
| スタックトレースロギング | Unity のログファイルとコンソールに表示されるスタックトレース情報のレベルを設定し、スクリプトの問題を追跡するのにヘルプます。 |
| Roslynアナライザーとソースジェネレーター | アナライザを使用して、コードのスタイル、品質、その他の問題を検査します。 |
| セーフモード | Unity のセーフモードについて説明します。セーフモードは、プロジェクトにコンパイルエラーがある場合に Unity エディターが開始するモードです。 |