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コライダーの相互作用

How collisions can call events and functions to trigger changes at run time.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 1ヶ月前

2 つのコライダーが接触すると、関数を呼び出し、スクリプトを介してプロジェクトの他のイベントをトリガーできます。
衝突の相互作用に不可欠な 2 つの機能タイプは、
OnCollision
と
OnTrigger
です。

トピック

説明

衝突を使用した他のイベントのトリガー衝突イベントとトリガーの概要、および使用する必要のあるスクリプティング API。
コライダータイプ間の相互作用異なるコライダータイプが相互作用して
OnCollision
や
OnTrigger
のイベントを呼び出す方法。
OnCollision イベントコライダーが物理的に衝突するときにイベントを呼び出す方法。
OnTrigger イベント非物理的な衝突で別のスペースに入ったときにコライダーがイベントを呼び出す方法。
トリガーコライダーの作成と設定トリガーコライダーを作成し、関連するゲームオブジェクトを設定して、トリガーインタラクションのイベントを正しく呼び出します。
コライダーイベントのスクリプト例
OnCollision
および
OnTrigger
イベントのスクリプト例。これらのスクリプト例は、スクリプトによる衝突の相互作用とイベントの潜在的な使用法を示しています。