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Unity Engine

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URP のレンダリングレイヤー

Resources for configuring certain Lights or Decals to affect only specific GameObjects.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前

Universal Render Pipeline (ユニバーサルレンダーパイプライン、URP) の特定のゲームオブジェクトのみに影響を与えるように特定のライトまたはデカールを設定するためのリソース。

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説明

レンダリングレイヤーの概要レンダリングレイヤーの仕組み、制限、パフォーマンスへの影響を理解します。
ライトのレンダリングレイヤーを有効にするライトのレンダリングレイヤーを有効にして使用し、レンダリングレイヤーの名前を変更し、カスタムシャドウレイヤーを使用してシャドウを改良します。
デカールのレンダリングレイヤーを有効にするデカールのレンダリングレイヤーを有効にして使用し、例を確認します。