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Authentication for Unreal Engine

Authentication for Unreal Engine

構造体 AuthenticationUserResponse

Reference the data structure for authenticated user information.
読み終わるまでの所要時間 2 分最終更新 14日前

認証の応答を表す構造体。
Include (含める)
#include "Models/AuthenticationUserResponse.h"
構文
USTRUCT(BlueprintType)struct AUTHENTICATION_API FAuthenticationUserResponse

フィールド

WasSuccessful

応答が成功であったかどうか。

宣言

bool bWasSuccessful = false

Blueprint

名前

初期値

Blueprint プロパティの種類

Blueprint プロパティのカテゴリ

Was SuccessfulBoolean
false
BlueprintReadOnlyUnity Gaming ServicesAuthentication

C++

名前

初期値

bWasSuccessful
bool
false

Disabled

応答が成功であったかどうか。

宣言

bool bDisabled = false

Blueprint

名前

初期値

Blueprint プロパティの種類

Blueprint プロパティのカテゴリ

DisabledBoolean
false
BlueprintReadOnlyUnity Gaming ServicesAuthentication

C++

名前

初期値

bDisabled
bool
false

Id

ユーザー ID。

宣言

FString Id

Blueprint

名前

Blueprint プロパティの種類

Blueprint プロパティのカテゴリ

IdStringBlueprintReadOnlyUnity Gaming ServicesAuthentication

C++

名前

Id
FString

CreatedAt

ユーザーが作成された日時。

宣言

FDateTime CreatedAt

Blueprint

名前

Blueprint プロパティの種類

Blueprint プロパティのカテゴリ

Created At日付と時刻の構造体BlueprintReadOnlyUnity Gaming ServicesAuthentication

C++

名前

CreatedAt
FDateTime

LastLoginAt

ユーザーが最後にログインした日時。

宣言

FDateTime LastLoginAt

Blueprint

名前

Blueprint プロパティの種類

Blueprint プロパティのカテゴリ

Last Login At日付と時刻の構造体BlueprintReadOnlyUnity Gaming ServicesAuthentication

C++

名前

LastLoginAt
FDateTime