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Authentication for Unreal Engine

Authentication for Unreal Engine

列挙型クラス AuthenticationStates

Reference the possible states an authentication session can be in.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 14日前

認証サブシステムの全体的な状態。
Include (含める)
#include "AuthenticationStates.h"
構文
UENUM(BlueprintType)enum class EAuthenticationStates : uint8{ SignedOut UMETA(DisplayName = "Signed Out"), SigningIn UMETA(DisplayName = "Signing In"), Authorized UMETA(DisplayName = "Authorized"), Refreshing UMETA(DisplayName = "Refreshing"), Expired UMETA(DisplayName = "Expired")}

表示名

名前

説明

Signed Out
Signed Out
0Authentication サブシステムのデフォルトの状態。
Signing In
Signing In
1Authentication サブシステムが認証済みまたは期限切れであることを宣言している状態。
Authorized
Authorized
2認証が正常に行われ、有効期限がまだ切れていないときの Authentication サブシステムの状態。
Refreshing
Refreshing
3セッションがトークンの更新処理中であるときの Authentication サブシステムの状態。
Expired
Expired
4セッションの有効期限が切れているときの Authentication サブシステムの状態。