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Authentication for Unreal Engine

Authentication for Unreal Engine

構造体 AuthenticationStateChangedResponse

Reference the data structure for authentication state changes.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 14日前

認証状態の変更を表す構造体。
Include (含める)
#include "Models/AuthenticationStateChangedResponse.h"
構文
USTRUCT(BlueprintType)struct AUTHENTICATION_API FAuthenticationStateChangedResponse

フィールド

OldState

以前の状態。

宣言

EAuthenticationStates OldState = EAuthenticationStates::SignedOut;

Blueprint

名前

初期値

Blueprint プロパティの種類

Blueprint プロパティのカテゴリ

Old StateEAuthenticationStates
EAuthenticationStates::SignedOut
BlueprintReadOnlyUnity Gaming ServicesAuthenticationモデル

C++

名前

初期値

OldState
EAuthenticationStates
EAuthenticationStates::SignedOut

NewState

新しい状態。

宣言

EAuthenticationStates NewState = EAuthenticationStates::SignedOut;

Blueprint

名前

初期値

Blueprint プロパティの種類

Blueprint プロパティのカテゴリ

New StateEAuthenticationStates
EAuthenticationStates::SignedOut
BlueprintReadOnlyUnity Gaming ServicesAuthenticationモデル

C++

名前

初期値

NewState
EAuthenticationStates
EAuthenticationStates::SignedOut