Moderation 조치
조치는 중재자가 플레이어 리포트에 대응할 수 있는 방법입니다. 중재자는 리포트를 검토한 후 일부 기능을 차단하여 플레이어에게 조치를 취할 수 있습니다. 중재자는 Unity Cloud 대시보드의 Safe Voice and Safe Text > Player reports에 있는 각 리포트 페이지에서 조치를 취하면 됩니다.
사용 가능한 두 가지 조치 유형은 다음과 같습니다.
- 게임 금지
- 커뮤니케이션 제재
안전 중재자는 자체 커스텀 조치를 만들고 기존 조치를 편집하는 것이 가능합니다. 기본적으로 조치는 1일, 3일, 7일간 활성화하거나 영구적으로 활성화할 수 있습니다. Moderation actions 페이지에서 이러한 기간 설정을 편집할 수 있으므로 중재자가 조치가 적용되는 기간을 커스터마이즈하면 됩니다.
또한 사용 시 트리거되는 조치에 대한 이벤트를 설정하여 Cloud Code 스크립트로 게임의 요구 사항에 따라 조치를 커스터마이즈할 수 있습니다.
중요: 조치 이벤트와 커스텀 조치의 경우 Unity Cloud Code를 사용해야 합니다.
게임 금지
게임 금지는 인증 레벨에서 적용됩니다. 게임 금지가 적용되어 있는 플레이어는 UAS 인증에서 차단되며, 인증 획득이 불가하므로 더 이상 게임에 액세스할 수 없게 됩니다.
UAS(Unity Authentication 서비스)를 사용하여 게임에서 게임 금지가 적용된 플레이어를 식별해야 합니다. Unity Authentication 서비스 시작에 대한 자세한 내용은 UAS 기술 자료를 참고하시기 바랍니다.
커뮤니케이션 제재
사용자 커뮤니케이션을 제한할 경우 중재자는 다음 기능을 선택할 수 있습니다.
- 음성 음소거: 사용자를 음성 채널에서 음소거시킵니다.
- 전체 음소거: 사용자를 음성과 텍스트 커뮤니케이션 모두에서 음소거시킵니다.
- 음성과 채팅에서 차단: 음성과 텍스트 채널에 사용자가 참여하지 못하도록 차단합니다.
음성 음소거나 전체 음소거 중 하나가 적용되는 사용자의 경우 대화를 듣고 읽는 것은 여전히 가능하지만, 자신이 직접 참여하는 것은 불가능합니다.
커뮤니케이션 제재는 즉시 적용됩니다.
참고: Vivox Voice와 Text Chat 버전 16 이상과 UAS를 사용해야 게임에서 커뮤니케이션 제재를 사용할 수 있습니다.
Vivox Voice 및 Text Chat 시작에 대한 자세한 내용은 Vivox 기술 자료를 참고하십시오.