Unity Lobby 서비스
Lobby 서비스에서 제공되는 방법을 통해 플레이어는 상대 플레이어를 찾고 연결하여 다양한 멀티플레이어 게임 시나리오를 완수할 수 있습니다. 여기에 해당하는 일반적인 예시는 다음과 같습니다.
- 참여할 수 있는 게임 세션 목록을 둘러보고 플레이어가 로비를 선택하여 참여할 수 있습니다.
- 친구에게 참여 코드를 공유하여 친구가 게임 세션에 직접 연결하도록 할 수 있습니다.
- 빠른 참여를 사용해 참여할 수 있는 매치를 찾아 바로 연결할 수 있습니다.
- 비공개 로비를 만들고 게임 내 친구 목록에 있는 플레이어에게 초대 코드를 보낼 수 있습니다.
- 게임 서버에서 로비를 호스팅하고 이를 사용해 서버 세션을 관리하고 액세스를 제한할 수 있습니다.
- 일련의 특정 요구 사항(예: 게임 모드, 맵 유형)과 일치하는 로비를 쿼리할 수 있습니다.
Lobby는 게임 세션 시간을 지속하여 사용자가 기존 게임 세션에 다시 참여하거나, 예기치 않은 연결 해제 후 수월하게 호스트 마이그레이션할 수 있는 메커니즘을 제공할 수 있습니다.
지원
다음 방법 중 하나를 사용하여 Lobby 지원 팀에 문의할 수 있습니다.
- Multiplayer 대시보드의 페이지 오른쪽 상단에 있는 Help and Support 아이콘을 선택해 지원 티켓을 생성합니다.
- 우려 사항, 기능 요청, 어떤 방법으로든 문제를 재현한 세부 내용을 포함해 Lobby 포럼에 게시물을 작성해 주십시오.