Leaderboards
Leaderboards는 Unity Gaming Services의 기능으로, 스토리지와 정렬, 플레이어 점수 순위화를 지원합니다.
주제 | 설명 |
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시작하기 | 리더보드로 프로젝트를 설정하는 방법을 알아봅니다. |
SDK 샘플 | 예제를 활용하여 Unity 프로젝트에서 Leaderboards를 구현하는 방법을 알아봅니다. |
SDK 기술 자료 | Unity 프로젝트에서 온라인 멀티플레이어 리더보드를 사용하기 위해 Leaderboards SDK 사용 방법을 자가 학습합니다. |
인터페이스
다음 인터페이스를 사용하여 Leaderboards와 상호 작용하고 애플리케이션에 구현할 수 있습니다.
- Dashboard를 사용하여 리더보드를 생성 및 관리하고 엔트리를 조회합니다.
- MWU(Made with Unity)가 아닌 게임을 위해 REST API를 사용하여 Leaderboards를 구현합니다.
- 클라이언트 REST API로 플레이어 행동을 수행합니다.
- 관리자 REST API로 관리자 행동을 수행합니다.
- CLI로 Leaderboards 서비스에 대한 호출을 생성합니다.
- Unity SDK를 사용하여 애플리케이션에서 리더보드를 구현합니다.
- Cloud Code 서비스를 사용하여 Leaderboards 기능을 구현합니다.
- 배포에서는 CLI(커맨드 라인 인터페이스)를 지원합니다.
- Dashboard UI 대신 파일을 사용하여 Leaderboards를 구성할 수 있습니다.
- 이러한 파일을 버전 관리의 일부로 포함하여 대시보드 컨텍스트 전환을 최소화합니다.
성과
[!includedisplay-player-names] [!includedisplay-leaderboards-in-lobbys] [!includecompare-friends-scores]
성과 | 설명 | 서비스 |
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