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웹숍
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  1. Unity 인앱 구매
  2. 웹숍

웹숍의 플레이어 로그인

플레이어가 웹숍에 인증되는 방법과 로그인 시 게임에서 이미 사용 중인 플레이어 ID에 영구 Unity 플레이어 계정을 연결하는 방법에 대해 알아봅니다.
읽는 시간 2분
최근 업데이트: 한 달 전

모든 플레이어가 웹숍에서 구매하기 전에 인증을 받아야 합니다. 인증은 각 구매를 게임에서 사용하는 것과 동일한 플레이어 ID에 연결합니다.
웹숍은 인증과 로그인을 다양한 목적으로 사용합니다.
  • 인증은 구매를 수행하는 플레이어를 식별합니다. 플레이어가 게임에서 웹숍을 열면 게임은 플레이어의 세션을 상점에 전달합니다. 플레이어가 자동으로 인증되며 로그인할 필요가 없습니다.
  • 로그인하면 인증된 플레이어가 Google, Apple 또는 이메일과 같은 영구적인 Unity 플레이어 계정을 기존 플레이어 ID에 연결할 수 있습니다. 로그인하면 플레이어 ID가 변경되지 않습니다. 이 ID에 영구 계정을 추가합니다.
이러한 플로의 계정 시스템에 대한 자세한 내용은 Unity Authentication을 참조하십시오.

플레이어 인증

플레이어가 게임에서 웹숍을 열면 게임에서 플레이어 세션을 상점에 전달하여 자동으로 인증합니다. 플레이어가 로그인할 필요가 없습니다.
플레이어가 브라우저, 북마크 또는 공유 링크에서 직접 웹숍을 열면 해당 플레이어를 인증할 게임 세션이 없습니다. 이 스토어는 인증되지 않은 랜딩 페이지를 표시하고 플레이어에게 대신 게임에서 상점을 열라는 메시지를 표시합니다.
자세한 내용은 게임에서 웹숍 열기를 참조하십시오.

Sign-in method:

로그인을 사용할 수 있는 경우 웹 상점은 Unity 플레이어 계정을 사용합니다. 플레이어는 다음 방법 중 하나를 사용하여 로그인할 수 있습니다.
  • Google 계정입니다.
  • Apple 계정입니다.
  • 일회성 코드로 확인된 이메일 주소입니다.
쇼핑몰에서 제공하는 로그인 방법을 쇼핑몰의 플레이어 인증 설정에서 선택합니다.
참고
웹숍을 만들기 전에 Unity 플레이어 계정을 설정할 필요가 없습니다. Unity가 아직 활성화되어 있지 않은 경우 프로젝트의 플레이어 계정을 자동으로 활성화합니다. 자세한 내용은 플레이어 인증 설정을 참조하십시오.

로그인 및 구매

로그인하면 구매가 지정된 ID가 변경되지 않습니다. 웹숍은 게임과 동일한 플레이어 ID를 사용합니다. 영수증 확인, 자격 부여, 주문 이력은 해당 ID에 대해 기존의 인앱 구매(IAP) 플로를 사용합니다. 웹 구매는 인게임 구매와 동일한 권한을 부여합니다.
로그인하면 영구 Unity 플레이어 계정이 플레이어 ID에 연결됩니다. 로그인한 플레이어는 브라우저의 북마크에서 상점으로 돌아갈 수 있으며 게임을 다시 열지 않고도 상점에서 세션을 자동으로 인식합니다. 플레이어에게는 별도의 웹 계정이 필요하지 않으며, 게임에서 쇼핑할 때 로그인할 필요가 없습니다.

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