기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

In-App Purchasing

IAP 클라이언트 API

IAP SDK API

웹숍 관리자 API

웹숍 클라이언트 API

In-App Purchasing

LiveOps
​
​
시작하기
  • 개요
  • IAP 소개
  • IAP v5의 새로운 사항
  • IAP v4에서 v5로 업그레이드
소비자 (D2C)에 대한 직접 결제
  • 소비자 (D2C) 결제 제공업체에게 직접 제공
웹숍
  • 개요
  • 시작하기
  • 빌드 및 퍼블리시
    • 웹숍 만들기
    • AI로 웹숍 테마 생성
    • 웹숍 퍼블리시
    • 프로덕션에 비프로덕션 드래프트 적용
    • 웹 스토어 목록 액션 참조
  • 구성
  • 게임에 연결
  • 관리자
  • 웹숍 문제 해결
플랫폼 네이티브 스토어
  • 플랫폼 네이티브 스토어에 대한 IAP 설정
  • 코드리스 IAP
카탈로그 및 스토어 관리
  • 제품 카탈로그 생성
  • 지원되는 스토어
  • 레퍼런스
Purchases
  • 구매 관리 및 이행
IAP 성능 모니터링
  • 개요
  • IAP 수익 성과
  • D2C 성능
개인정보
  • 개인정보 보호 및 동의
  1. Unity 인앱 구매
  2. 웹숍

프로덕션에 비프로덕션 드래프트 적용

비프로덕션 환경의 테마와 브랜딩 변경 사항을 프로덕션 환경 드래프트에 복사합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 한 달 전

비프로덕션 환경은 드래프트 전용 작업 공간이므로 자체적으로 퍼블리시할 수 없습니다. Apply to production 액션은 비프로덕션 환경의 초안 테마와 브랜드를 프로덕션 환경의 초안에 복사하여 퍼블리시하여 변경 사항을 적용할 수 있습니다.
이 패턴을 사용하면 샌드박스 환경에서 테마와 브랜딩을 실험한 다음 작업을 다시 수행하지 않고도 결과를 프로덕션으로 승격할 수 있습니다.

필수 조건

시작하기 전에, 다음 필수 조건을 충족해야 합니다.
  • 홍보하려는 초안 테마 또는 브랜드 변경 사항이 포함된 비프로덕션 환경입니다.
  • 동일한 웹숍의 프로덕션 환경에 액세스합니다.

프로덕션에 드래프트 적용

비프로덕션 드래프트를 프로덕션으로 복사하려면 다음 단계를 따르십시오.
  1. Unity Dashboard로 이동합니다.
  2. 수익화 > 웹숍을 엽니다.
    참고
    레거시 Unity Dashboard를 사용하는 경우 In-App Purchases > Go to Webshop으로 이동합니다.
  3. 웹숍의 메뉴(...)를 선택한 다음 편집을 선택합니다.
  4. 환경 선택기에서 프로덕션이 아닌 환경을 선택하여 드래프트를 승격합니다.
  5. Customize theme 섹션에서 Apply to production을 선택합니다.
  6. 조치를 확인합니다.
Unity가 비프로덕션 드래프트의 테마와 브랜딩을 프로덕션 드래프트에 복사합니다. 변경 사항이 아직 게재되지 않았습니다. 환경 선택기를 다시 프로덕션으로 전환하고 웹숍 게시하기를 따릅니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • 필수 조건

    • 프로덕션에 드래프트 적용

  • 추가 리소스
  • 첫 번째 웹숍 만들기 및 퍼블리시
  • 웹숍 퍼블리시
  • 웹숍의 테마 및 브랜딩
  • 웹숍 소개

이 페이지의 문제 보고