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  1. Unity 인앱 구매
  2. 소비자에게 직접 결제하는 (D2C) 제공업체

스트라이프 연동 테스트

스트라이프 테스트 카드를 사용하여 다양한 시나리오에 대한 통합을 테스트합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 2달 전

Stripe은 샌드박스 계정에서 구매를 테스트하는 데 사용할 수 있는 테스트 카드를 제공합니다. 이러한 테스트 카드를 다양한 테스트 사례에 사용할 수 있습니다.
자세한 내용은 스트라이프 테스트 카드 기술 자료를 참고하십시오.

필수 조건

스트라이프 통합을 테스트하려면 먼저 IAP 워크플로와 함께 D2C(직접 소비자 간 통합) 결제 제공업체 통합 단계를 완료해야 합니다.

테스트 카드 사용

테스트 구매가 성공했는지 확인하려면 다음 정보를 확인하십시오.
  • 원격 카탈로그는 런타임 시 배포되고 가져옵니다.
  • 구매가 완료되면 스트라이프 체크아웃 URL이 열립니다.
  • 구매 이행 웨브우크는
    order.paid
    이벤트를 수신하고 권한을 부여합니다.
  • 클라이언트가 자격을 새로 고치고 콘텐츠가 나타납니다.
참고
스트라이프 테스트 카드를 사용하여 다양한 오류를 시뮬레이션할 수도 있습니다.

연동 테스트

Unity Dashboard와 Stripe Dashboard의 로깅 툴을 사용하여 연동을 디버깅하고 문제를 해결할 수 있습니다.

Unity Dashboard 로그

결제 공급자 작업의 로그를 보려면 다음 단계를 따르십시오.
  1. Unity Dashboard에서 Development > Products로 이동합니다.
  2. 인앱 구매를 선택합니다.
  3. 지급 공급자 > 로그 를 선택합니다.
자세한 내용은 로깅 기술 자료를 참고하십시오.

워크벤치 스트라이프

Stripe의 Workbench 툴을 사용하여 스트라이프 통합을 디버깅하고 관리할 수 있습니다. 예를 들어 Logs 탭을 사용하여 최근 API 요청 및 응답을 보고 필터링할 수 있습니다. 자세한 내용은 Stripe의 Workbench 문서를 참조하십시오.

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