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  • 개요
  • IAP 소개
  • IAP v5의 새로운 사항
  • IAP v4에서 v5로 업그레이드
소비자 (D2C)에 대한 직접 결제
  • 소비자 (D2C) 결제 제공업체에게 직접 제공
웹숍
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  • 플랫폼 네이티브 스토어에 대한 IAP 설정
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  • 제품 카탈로그 생성
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Purchases
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  • 개요
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  1. Unity 인앱 구매
  2. 소비자에게 직접 결제하는 (D2C) 제공업체

소비자에게 직접 결제하는 (D2C) 제공업체

D2C 결제 제공업체를 Unity 인앱 구매와 연동하여 오프 플랫폼 거래를 통해 상품을 판매하고 이행합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 2달 전

D2C 결제 제공업체는 인앱 구매(IAP) 제품의 MoR 역할을 하므로 오프 플랫폼 거래를 통해 상품을 판매하고 이행할 수 있습니다. MoR은 세금 준수, 사기 방지, 이의, 고객 지원 등 결제 처리에 대한 법적 책임을 져 운영 오버헤드와 규정 준수 부담을 줄입니다.
Unity IAP는 결제 제공업체로서 Stripe 및 Coda를 지원합니다. 이 섹션의 페이지에서는 환경을 설정하고 원격 카탈로그를 관리하고, Unity Dashboard에서 공급자를 설정하고, 구매를 수행하고, 통합을 완벽하게 테스트하는 방법을 설명합니다.
오프 플랫폼 영업을 위해 호스팅된 웹 스토어프론트를 원한다면 웹 스토어를 참조하십시오.
Integrate D2C payment providers workflow
이 워크플로에 따라 D2C 결제 공급자를 IAP(인앱 구매)와 연동하여 IAP 상품을 사용자에게 제공하고 판매하는 방법과 위치를 제어할 수 있습니다.
Initiate a purchase
애플리케이션에서 구매를 시작하고 플레이어가 Purchase Options UI로 결제 방법을 선택하도록 합니다.
Comply with Apple and Google external purchase requirements
Apple과 Google의 외부 구매에 대한 규정 준수 책임과 이를 충족하는 데 도움이 되는 Unity의 SDK와 웹후크 툴을 이해합니다.
Deep link success URL example
작은 프록시 페이지를 사용하여 게임의 올바른 플랫폼에 딥 링크하는 방법의 예를 참고하십시오.

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