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  1. Unity 인앱 구매
  2. 소비자에게 직접 결제하는 (D2C) 제공업체

구매 이행을 위한 Webhook 또는 Cloud Code 모듈 구성

Unity Dashboard에서 자격 전달 옵션을 설정하여 플레이어에게 구매를 허용하는 방법을 정의합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 2달 전

Unity IAP는 Apple과 Google이 해당 스토어의 자격을 처리하는 방식과 유사하게 오프 플랫폼 결제 제공업체의 자격을 관리합니다. 백엔드와 구매를 동기화하거나 서버 권한 부여 권한을 사용해야 하는 경우, 필요에 따라 구매 이벤트를 수신하도록 웹후크 또는 Cloud Code 모듈을 구성할 수 있습니다.

웹후크 설정

다음 단계에 따라 Unity Dashboard에서 웹후크를 구성할 수 있습니다.
  1. 지급 공급자 > 자격 배달 방법을 선택합니다.
  2. 자체 서버 웹후크 옵션을 선택하고 웹후크 URL을 입력합니다.
  3. Save configuration을 선택합니다.
자세한 내용은 백엔드 API를 통해 구매 완료를 참고하십시오.

Cloud Code 모듈 구성

Unity Dashboard의 Cloud Code 모듈에서 구매 정보를 수신하도록 프로젝트를 구성합니다.
  1. Unity Dashboard에서 IAP > Payment Providers를 선택합니다.
  2. 자격 전달 방법에서 편집을 선택합니다.
  3. Cloud Code 모듈 옵션을 선택한 다음 드롭다운에서 모듈과 엔드포인트를 선택합니다.
  4. Save configuration을 선택합니다.
자세한 내용은 구매를 수행하기 위해 Cloud Code 모듈 구현을 참고하십시오.

다음 단계

이 페이지는 IAP를 사용하여 D2C(Direct-to-Consumer) 결제 제공업체를 설정하는 워크플로의 일부입니다. 이 워크플로를 계속하려면 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
Integrate D2C payment providers
Integrate D2C payment providers with IAP 워크플로 페이지로 돌아갑니다.
Configure your payment provider
워크플로의 다음 단계로 이동하여 D2C 결제 제공업체를 설정합니다.

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