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  • 연동 테스트
  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. iOS 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

Ogury 연동

앱을 등록하고 Ogury 대시보드에서 광고 유닛을 생성하고 레벨플레이 계정에 연결하여 Ogury를 설정합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 8시간 전

중요
다음 기술 자료는 Unity가 개발하거나, 소유하거나, 운영하지 않는 제품 또는 서비스('타사 제품')에 관한 내용입니다. 이 정보는 오래되었거나 불완전할 수 있으며 편의를 위해 제공됩니다. 타사 제품을 사용하는 경우 해당 제품의 약관이 적용됩니다. Unity는 이러한 제품에 대해 어떠한 보증도 하지 않으며, 타사 제공자의 콘텐츠, 광고 또는 머티리얼과 관련된 문제를 포함하여 제품 사용으로 인한 손해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.
참고
이 Mediation 네트워크의 어댑터 변경 기록을 보려면 iOS용 Mediation 네트워크를 참조하십시오.
이 가이드는 Unity 레벨플레이 Ogury를 광고 네트워크로 게재하는 방법을 단계별로 설명합니다.

필수 조건

보상형 광고 광고, 인터스티셜 광고 또는 배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.

  • Unity
  • [Android](/grow/levelplay/sdk/android/보상형 광고 통합)
  • iOS
  • [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/보상형 광고 통합)
  • [플러터](/grow/levelplay/sdk/flutter/보상형 광고 통합)
  • [네이티브 반응](/grow/levelplay/sdk/react/보상형 광고 통합)

  • [Unity](/grow/levelplay/sdk/unity/intersticial 광고 통합)
  • [Android](/grow/levelplay/sdk/android/interstitial 광고 통합)
  • iOS
  • [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/interstitial 광고 통합)
  • [플러터](/grow/levelplay/sdk/플러터/인터스티셜 광고 통합)
  • [네이티브 반응](/grow/levelplay/sdk/react/interstitial 광고 통합)

  • [Unity](/grow/levelplay/sdk/Unity/배너 통합)
  • [Android](/grow/levelplay/sdk/android/ 배너 통합)
  • iOS
  • [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/ 배너 통합)
  • [플러터](/grow/levelplay/sdk/flutter/ 배너 통합)
  • [네이티브 반응](/grow/levelplay/sdk/react/ 배너 통합)

1단계. Ogury 계정 생성

Unity 레벨플레이 Mediation 통해 Ogury 광고 인벤토리를 활성화하려면 먼저 Ogury에서 승인된 수익화 계정이 있어야 합니다. 계정이 없다면 Ogury 사이트에 등록하거나 app-all@ogury.co에 문의하십시오.

2단계. Ogury 대시보드에서 에셋과 광고 유닛 생성

Ogury 수익화 대시보드에서 이미 광고 유닛을 생성했다면 3단계로 건너뛰면 UnityLevelPLay 광고 유닛에서 Ogury를 활성화.
  1.  앱 추가
에셋을 직접 Ogury 수익화 대시보드에 등록하거나 퍼블리셔 매니저에게 도달률을 줄 수 있습니다. 
  • 직접 만들려면 화면 오른쪽 상단에 있는 "새 에셋"을 선택하고 Android 또는 iOS 앱을 선택하십시오.
    새 에셋 버튼
    - APP SELECTION 필드에서 애플리케이션 이름을 검색하거나 입력하고 APP NAME 및 BUNDLE 필드에 애플리케이션의 패키지 이름과 번들 이름을 입력합니다.
  • REGISTER 에셋 선택합니다.
    APP SELECTION 양식
  • Android 앱의 경우 에셋의 연령 범주를 선언할 수 있습니다(이 작업은 나중에 수행 가능). 계속하기를 선택합니다.
    연령 카테고리 선택
  • Ogury 수익화 대시보드의 Assets > Overview 섹션 에셋 키를 검색해서 가져올 수 있습니다.이 정보는 나중에 Unity 레벨플레이 플랫폼에서 Ogury 네트워크를 활성화하다, 사용 가능하다 데 필요합니다.
    에셋 키 위치
     
  1. 광고 유닛 만들기
  • Ogury의 퍼블리셔 플랫폼으로 이동하여 설정 에셋 선택합니다. 
  • 화면 왼쪽의 메뉴에서 "수익화 설정"을 선택합니다.
  • 화면 오른쪽 상단에서 새 광고 유닛을 선택합니다.
    새로운 광고 유닛 버튼
    - 화면 오른쪽에 팝업이 표시되고 필요한 정보를 추가할 수 있습니다. 
    • 광고 유닛 이름
    • 연동 유형 
    • 광고 유닛 유형(형식 유형)
    • 고정(랜드스케이프/세로) 또는 유연한 방향
      광고 유닛 설정 양식
      - 광고 유닛이 생성되면 Ogury 수익화 대시보드에서 해당 광고 유닛의 요약을 볼 수 있습니다. 
  • Ogury 수익화 대시보드의 Assets > 수익화 settings 섹션 광고 유닛 ID를 검색해서 가져올 수 있습니다. 이렇게 하려면 검색할 광고 유닛의 ID와 연결된 AD UNIT ID 열에 있는 보고하기 아이콘을 선택합니다. 이 정보는 나중에 Unity 레벨플레이 플랫폼에서 Ogury 네트워크를 활성화하다, 사용 가능하다 데 필요합니다.
    광고 유닛 ID 복사 버튼
  1. 보고 API 토큰 만들기
  • Ogury 퍼블리셔 대시보드로 이동합니다. 오른쪽 상단의 이름을 선택하고 계정 설정을 엽니다.
    계정 설정 메뉴
  • API 토큰으로 이동
    API 토큰 섹션
  • 표에서 보고 API를 룩업하고 토큰 만들기를 선택합니다.
  • UnityLevelPlay 플랫폼에서 토큰 복사하여 붙여 넣으면 나중에 Ogury 네트워크가 활성화하다, 사용 가능하다.
    토큰 만들기 버튼
     
  • 토큰 안전하게 유지하세요. 토큰 잃으면 토큰을 취소하고 다시 생성해야 합니다. 이전 토큰 즉시 작동을 중지합니다.

3단계. 레벨플레이 플랫폼에서 Ogury 활성화

  1. 레벨플레이 계정에 로그인하고 레벨플레이 측 바 > 설정 > 네트워크로 이동합니다.
  2. 사용 가능한 광고 네트워크 목록에서 Manage Networks를 선택하고 Ogury를 선택합니다. Reporting API 토큰 입력 
  3. 다음으로 Unity 레벨플레이의 Mediation with Ogury 입찰을 실행할 앱을 선택합니다.
  4. Ad Networks의 설정 목록에서 Ogury를 선택하고 도구 설정 버튼을 선택합니다.
  5. 인터스티셜 광고, 보상형 광고, 배너 및 네이티브 설정에 대한 관련 정보를 입력합니다. 그런 다음 저장을 선택합니다.
앱에서 네트워크가 활성화됩니다.

4단계. 빌드 Ogury 어댑터 추가하기

레벨플레이 SDK는 Cocoapods 및 매뉴얼 다운로드 메커니즘을 모두 지원합니다.

Cocoapods와 함께 Ogury 어댑터 다운로드

Ogury SDK를 Cocoapods와 연동하려면 podfile에 다음 줄을 입력하면 됩니다.
pod 'IronSourceOguryAdapter','5.2.0'
이제 애플리케이션 내에서 Ogury를 제공할 수 있습니다.

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    • 필수 조건

    • 1단계. Ogury 계정 생성

    • 2단계. Ogury 대시보드에서 에셋과 광고 유닛 생성

    • 3단계. 레벨플레이 플랫폼에서 Ogury 활성화

    • 4단계. 빌드 Ogury 어댑터 추가하기

      • Cocoapods와 함께 Ogury 어댑터 다운로드


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