CSJ 연동
CSJ 계정에서 애플리케이션 생성하고 플레이스먼트를 추가하고 레벨플레이 계정에 연결하여 CSJ를 Mediation 네트워크로 설정합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 9시간 전
이 가이드는 Unity 레벨플레이 Mediation CSJ 라이브를 설정하는 방법에 대한 단계별 지침을 제공합니다.
1단계. CSJ 계정 생성
Unity 레벨플레이 통해 CSJ의 광고 인벤토리에 액세스, 접근 CSJ에서 계정을 생성해야 합니다. 당신은 여기서 할 수 있습니다.
2단계. CSJ에서 애플리케이션 만들기
이제 CSJ 계정에 앱을 추가합니다.
앱 추가
- CSJ 계정에 로그인합니다. 대시보드에서 애플리케이션을 가져와서 추가를 선택합니다.

- 앱을 추가하거나 기존 앱을 선택하여 수익화를 진행합니다.
3단계. 레벨플레이 네트워크 설정 모듈에서 CSJ 활성화
Unity 레벨플레이 통해 CSJ 광고를 게재하는 것은 이보다 쉽지 않았습니다. 레벨플레이 SDK 네트워크 설정 페이지에서 CSJ를 설정 때 CSJ 계정에 로그인하고 CSJ 인터스티셜과 보상형 광고 광고를 실행하는 데 필요한 모든 파라미터를 삽입합니다.

앱 설정

CSJ 계정의 파라미터는 CSJ가 아이언소스 연결할 수 있도록 아이언소스 네트워크 설정 모듈에 입력해야 합니다.
사용자 ID | CSJ 대시보드에서 사용자 할당된 고유 ID입니다. |
|---|---|
| API 키 | Pangle에서 생성한 키 보고 API 목적으로 (CSJ 플랫폼에서 보안 키라고 불림) |
| 애플리케이션 ID | CSJ 대시보드에서 앱에 할당된 고유 ID입니다. ************ |
| 플레이스먼트 ID | CSJ 대시보드에서 만든 광고에 할당된 고유 ID입니다. |
이 정보를 얻으면 LevelPlay 계정에서 CSJ의 파라미터를 설정합니다. 위의 정보를 올바르게 추가하면 IRONSource 플랫폼의 CSJ 광고 인벤토리 및 보고 데이터를 최대한 활용할 수 있습니다.
사용자 ID
CSJ 계정에 로그인하면 대시보드 오른쪽 상단에 사용자 ID가 표시됩니다.

API 키

역할 ID

애플리케이션 ID
CSJ 대시보드에서 애플리케이션을 생성한 후(단계 2에 설명됨) 앱에서 애플리케이션 ID를 찾을 수 있습니다(애플리케이션을 올려 놓고 앱을 선택).

플레이스먼트 ID
CSJ 대시보드에서 애플리케이션을 생성한 후에는 광고를 포함해야 합니다. 애플리케이션 위로 마우스를 가져가서 광고 배치를 선택합니다. 플레이스먼트를 수동으로 추가하거나 기존 플레이스먼트를 선택하여 플레이스먼트 ID를 가져옵니다.

4단계. 빌드 CSJ 어댑터 추가
CocoaPods
CSJ SDK를 Cocoapods와 연동하려면 podfile에 다음 줄을 입력합니다.
pod 'IronSourceCSJAdapter','4.3.28.0'
광고 네트워크 통합 확인
레벨플레이와 추가 광고 네트워크의 통합을 확인하려면 이 문서를 따르십시오.
이제 애플리케이션 내에서 CSJ를 제공할 수 있습니다.