APS 연동 (legacy)
광고 슬롯을 설정하고 레벨플레이 플랫폼에서 APS를 설정하고 빌드에 APS 어댑터를 추가하여 Amazon 퍼블리셔 서비스 (APS)를 통합할 수 있습니다.
읽는 시간 6분최근 업데이트: 14시간 전
필수 조건
Amazon 퍼블리셔 서비스(APS)는 초대만 프로그램입니다. APS를 통합하려면 레벨플레이 SDK와 APS SDK를 모두 통합하고 초기화해야 합니다. 아래에 설명된 대로 전체 연동 플로를 수행하여 애플리케이션 APS 광고를 표시해야 합니다.
1단계. APS 계정 생성
- 앱 계정을 설정하려면 APS에 도달률. APS 계정을 생성하려면 APS 웹사이트로 이동하여 ** 문의하기**를 선택하고 요청을 엽니다.
- APS 요청이 승인되면 APS에 가입하고 계정을 만드는 초대 링크가 표시됩니다.
- 레벨플레이 APS를 설정하려면 위 단계를 완료해야 합니다.
2단계. APS 네트워크에서 슬롯 설정
- 앱 메뉴에서 올바른 애플리케이션을 선택하고 설정을 선택합니다.
- 수익화 서비스 설정 메뉴로 IronSource 레벨플레이를 선택합니다.
- 각 슬롯에 슬롯을 추가하고 정의합니다.
- Name
- 광고 크기
- 가격 지점 (자동/매뉴얼)
- 모든 슬롯을 추가하고 자격 증명을 수집합니다.
- 앱 ID 가져오기
- 가격대 CSV 파일 다운로드
3단계. APS 네트워크 활성화
Ironsource 플랫폼 내에서 SDK 네트워크 설정에 액세스, 접근 레벨플레이 계정에 APS 파라미터를 설정.
- 위에서 언급한 자격 증명을 보유한 후 레벨플레이 계정에 로그인하고 수익화 > 설정 > SDK 네트워크로 이동합니다.
- 사용 가능한 네트워크 표에서 APS를 선택하고 활성화를 선택합니다.

- 광고 네트워크 목록에서 APS를 선택하고 설정을 선택합니다.

- APS 앱 ID를 입력하고 CSV 파일을 그대로 업로드합니다.

4단계. 빌드 APS 어댑터 추가
CocoaPods
APS SDK를 Cocoapods와 연동하려면 podfile에 다음 줄을 입력하면 됩니다.
pod 'IronSourceAPSAdapter','4.3.20.0'
5단계 SKAdNetworkItems 및 Info.plist 업데이트
다음 코드를 사용하여 Info.plist에 APS SKAdNetworkItems를 정의해야 합니다.
<key>SKAdNetworkItems</key><array><dict><key>SKAdNetworkIdentifier</key><string>p78axxw29g.skadnetwork</string></dict></array>
6단계. Init APS SDK
APS 네트워크를 사용하려면 APS 광고를 표시하려면 Ironsource 및 APS SDK를 모두 초기화해야 합니다.
애플리케이션 열리자마자 그리고 레벨플레이 SDK를 초기화하기 전에 APS SDK를 초기화합니다. APS 설정 2단계에 정의된 APS 앱 ID를 사용합니다.
#import <DTBiOSSDK/DTBiOSSDK.h>- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [[DTBAds sharedInstance] setAppKey: @"APS_app_id"]; return YES;}
배너/MREC 광고 로드
-
각 Ironsource 광고 유닛 로드 전에 APS 배너 광고 요청을 호출(너비 320 또는 728). 로드 광고 요청을 생성할 때 Slot UUID를 사용합니다.
-
APS iOS SDK 5.0.1+:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initBannerAdSizeWithWidth:320 height:height 및SlotUUID:slotUUID]; DTBAdNetworkInfo *adNetworkInfo = [[DTBAdNetworkInfo alloc] initWithNetworkName:DTBADNETWORK_UNITY_LEVELPLAY];DTBAdLoader *loader = [[DTBAdLoader alloc]initWithAdNetworkInfo:adNetworkInfo];[adLoader setSizes:size, nil]; [adLoader loadAd:self];
-
APS iOS SDK 5.0.1 이하:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initBannerAdSizeWithWidth:320 height:height 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdLoader *adLoader = [DTBAdLoader new];[adLoader setSizes:size, nil];[adLoader loadAd:self];
-
-
APS 광고가 성공적으로 로드되면 광고 데이터를 Ironsource 공유합니다. 여기에는 다음 파라미터가 포함되어야 합니다.
- 단가 정보: Amazon 광고 표시에 필요한 정보
- 가격대 인코딩: APS에서 반환된 낙찰 광고 가격
- UUID: 슬롯 고유 식별자
- 너비: 배너 너비
- 높이: 배너 높이
- (void)onSuccess:(DTBAdResponse *)adResponse{ NSString* amznPricePoint = [adResponse amznSlots]; NSDictionary* mediationHints = [adResponse mediationHints]; NSNumber* width = [NSNumber numberWithInt:adSize.width]; SNumber* height = [NSNumber numberWithInt:adSize.height]; NSDictionary* bannerData = @{@"uuid":slotUUID, @"width":width, @"height":height, @"pricePointEncoded":amznPricePoint, @"mediationHints":mediationHints}; NSDictionary* apsData = @{IS_BANNER:bannerData}; [IronSource setNetworkDataWithNetworkKey:@"APS" andNetworkData:apsData];}APS가 보여줄 광고 없음(no fill) 반환하면 레벨플레이 load 배너 메서드를 호출. -
Ironsource 배너 광고를 로드합니다. 자세히 알아보기 여기.
인터스티셜 광고 로드
-
각 Ironsource 광고 유닛 로드 전에 APS 인터스티셜 광고 요청 호출 로드 광고 요청을 생성할 때 Slot UUID를 사용합니다. APS iOS SDK 5.0.1+:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initInterstitialAdSizeWithSlotUUID:slotUUID]; DTBAdNetworkInfo *adNetworkInfo = [[DTBAdNetworkInfo alloc] initWithNetworkName:DTBADNETWORK_UNITY_LEVELPLAY];DTBAdLoader *loader = [[DTBAdLoader alloc]initWithAdNetworkInfo:adNetworkInfo];[adLoader setSizes:size, nil]; [adLoader loadAd:self];APS iOS SDK 5.0.1 이하:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initInterstitialAdSizeWithSlotUUID:slotUUID];DTBAdLoader *adLoader = [DTBAdLoader new];[adLoader setSizes:size, nil];[adLoader loadAd:self];레벨플레이 APS 어댑터 4.3.3부터 APS 인터스티셜 광고 비디오 광고를 지원합니다. 인터스티셜 광고 비디오를 로드하려면 다음 메서드를 호출.앱이 세로 모드인 경우:
-
APS iOS SDK 5.0.1+:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initVideoAdSizeWithPlayerWidth:320 height:480 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdNetworkInfo *adNetworkInfo = [[DTBAdNetworkInfo alloc] initWithNetworkName:DTBADNETWORK_UNITY_LEVELPLAY];DTBAdLoader *loader = [[DTBAdLoader alloc]initWithAdNetworkInfo:adNetworkInfo];[adLoader setSizes:size, nil]; [adLoader loadAd:self];
-
APS iOS SDK 5.0.1 이하:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initVideoAdSizeWithPlayerWidth:320 height:480 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdLoader *adLoader = [DTBAdLoader new];[adLoader setSizes:size, nil];[adLoader loadAd:self];
앱이 랜드스케이프 모드인 경우:-
APS iOS SDK 5.0.1+:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initVideoAdSizeWithPlayerWidth:480 height:320 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdNetworkInfo *adNetworkInfo = [[DTBAdNetworkInfo alloc] initWithNetworkName:DTBADNETWORK_UNITY_LEVELPLAY];DTBAdLoader *loader = [[DTBAdLoader alloc]initWithAdNetworkInfo:adNetworkInfo];[adLoader setSizes:size, nil]; [adLoader loadAd:self];
-
APS iOS SDK 5.0.1 이하:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initVideoAdSizeWithPlayerWidth:480 height:320 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdLoader *adLoader = [DTBAdLoader new];[adLoader setSizes:size, nil];[adLoader loadAd:self];
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APS 광고가 성공적으로 로드되면 광고 데이터를 Ironsource 공유합니다. 여기에는 다음 파라미터가 포함되어야 합니다.
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단가 정보: Amazon 광고 표시에 필요한 정보
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가격대 인코딩: APS에서 반환된 낙찰 광고 가격
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UUID: 슬롯 고유 식별자- (void)onSuccess:(DTBAdResponse *)adResponse{ //svt on onSuccess NSString* amznPricePoint = [adResponse amznSlots]; NSDictionary* mediationHints = [adResponse mediationHints]; NSDictionary* isData = @{@"uuid":slotUUID, @"pricePointEncoded":amznPricePoint, @"mediationHints":mediationHints}; NSDictionary* apsData = @{IS_INTERSTITIAL:isData}; [IronSource setNetworkDataWithNetworkKey:@"APS" andNetworkData:apsData];}APS가 보여줄 광고 없음(no fill) 반환하면 레벨플레이 load 인터스티셜 광고 메서드를 호출.
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로드 ironSource 인터스티셜 광고. 자세히 알아보기 여기.
보상형 광고
APS 통합은 앱에서 구현하는 보상형 광고 작업 모드에 따라 다릅니다.
- 매뉴얼 로딩 모드: APS와 연동하는 데 권장되는 설정입니다. 이렇게 하면 각 보상형 광고 광고 로드 전에 APS 광고 요청을 호출 합니다.
- 보상형 광고 기본 모드(자동): 보상형 광고 광고를 표시하기 위해 레벨플레이 기본 모드를 사용하는 경우, 레벨플레이 SDK를 초기화하기 전에 APS SDK를 초기화한 후 첫 번째 APS 광고를 로드해야 합니다. 또한 각 쇼 전에 다음 APS 로드 요청을 호출하여 다음 워터폴 요청에 영향을 줄 것을 권장합니다.
보상형 광고 로드
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각 Ironsource 광고 유닛 로드 전에(또는 자동 모드에서 쇼 전에) APS 보상형 광고 광고 요청을 호출. 로드 광고 요청을 생성할 때 Slot UUID를 사용합니다. 앱이 세로 모드인 경우:
-
APS iOS SDK 5.0.1+:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initVideoAdSizeWithPlayerWidth:320 height:480 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdNetworkInfo *adNetworkInfo = [[DTBAdNetworkInfo alloc] initWithNetworkName:DTBADNETWORK_UNITY_LEVELPLAY];DTBAdLoader *loader = [[DTBAdLoader alloc]initWithAdNetworkInfo:adNetworkInfo];[adLoader setSizes:size, nil]; [adLoader loadAd:self];
-
APS iOS SDK 5.0.1 이하:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initVideoAdSizeWithPlayerWidth:320 height:480 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdLoader *adLoader = [DTBAdLoader new];[adLoader setSizes:size, nil];[adLoader loadAd:self];
앱이 랜드스케이프 모드인 경우:-
APS iOS SDK 5.0.1+:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initVideoAdSizeWithPlayerWidth:480 height:320 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdNetworkInfo *adNetworkInfo = [[DTBAdNetworkInfo alloc] initWithNetworkName:DTBADNETWORK_UNITY_LEVELPLAY];DTBAdLoader *loader = [[DTBAdLoader alloc]initWithAdNetworkInfo:adNetworkInfo];[adLoader setSizes:size, nil]; [adLoader loadAd:self];
-
APS iOS SDK 5.0.1 이하:DTBAdSize *size = [[DTBAdSize alloc] initVideoAdSizeWithPlayerWidth:480 height:320 및SlotUUID:slotUUID];DTBAdLoader *adLoader = [DTBAdLoader new];[adLoader setSizes:size, nil];[adLoader loadAd:self];
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APS 광고가 성공적으로 로드되면 광고 데이터를 Ironsource 공유합니다. 여기에는 다음 파라미터가 포함되어야 합니다.
- Mediation 힌트: Amazon 광고 표시에 필요한 정보
- 가격대 인코딩: APS에서 반환된 낙찰 광고 가격
- UUID: 슬롯 고유 식별자
- (void)onSuccess:(DTBAdResponse *)adResponse{ NSString* amznPricePoint = [adResponse amznSlots]; NSDictionary* mediationHints = [adResponse mediationHints]; NSDictionary* rvData = @{@"uuid":slotUUID, @"pricePointEncoded":amznPricePoint, @"mediationHints":mediationHints}; NSDictionary* apsData = @{IS_REWARDED_VIDEO:rvData}; [IronSource setNetworkDataWithNetworkKey:@"APS" andNetworkData:apsData];}
APS가 보여줄 광고 없음(no fill) 반환하면 레벨플레이 load 보상형 광고 메서드를 호출.
이제 애플리케이션 내에서 APS 수요를 제공할 수 있습니다.
다음 단계
레벨플레이를 통해 추가 광고 네트워크를 활용하려면 네트워크 어댑터를 통합하고 통합 가이드를 따르십시오.