VK 광고 네트워크 연동
계정 설정, 앱 등록, SDK 설정 등 Unity 레벨플레이 사용하여 VK Ad Network를 Flutter 애플리케이션 통합합니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 14시간 전
이 가이드는 Unity 레벨플레이 VK Ad Network Live를 광고 네트워크로 설정하는 방법을 단계별로 설명합니다.
필수 조건
- 필요한 Gradle 빌드 도구는 3.5.4 이상입니다.
1단계. VK Ad Network 계정 생성
2단계. VK Ad Network에서 애플리케이션 만들기
다음 단계에 따라 VK Ad Network 애플리케이션 생성합니다.
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VK Ad Network 계정에서 앱 > 앱 추가로 이동합니다.

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새 앱을 설정한 후 Unity 레벨플레이 설정하기 위해 '플레이스먼트 ID'를 가져올 수 있습니다.

3단계. VK 광고 네트워크 액세스, 접근 키 검색
VK Ad Network 계정에서 설정 > 일반으로 이동합니다.


4단계. Mediation 설정 모듈에서 VK 광고 네트워크 활성화
Ironsource 플랫폼 내에서 SDK 네트워크 설정에 액세스, 접근 레벨플레이 계정에 myTarget 파라미터를 설정.
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필요한 모든 파라미터가 있으면 레벨플레이 계정에 로그인하고 Monetize > Setup > SDK > Networks로 이동합니다.

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사용 가능한 네트워크 표에서 myTarget을 선택하고 파라미터를 추가하고 활성화를 선택합니다. 그런 다음 저장을 선택합니다.

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광고 네트워크 목록에서 myTarget을 선택하고 설정을 선택합니다.

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VK Ad Networkd 앱의 'Generated 토큰'을 입력한 다음 1단계(점 2)의 각 단위에 대해 'ID'를 두 번 추가합니다. 상태를 Active로 설정하고 Save를 선택합니다. 설정 대시보드에서 myTarget이 Active for Mediation로 표시됩니다.
5단계 레벨플레이 Mediation 네트워크 어댑터 통합
이제 애플리케이션 내에서 VK Ad Network 광고를 게재할 수 있습니다.
다음 단계
레벨플레이 Mediation을 통해 추가 광고 네트워크를 활용하려면 어댑터를 통합하고 통합 가이드를 따르십시오.