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Flutter SDK
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  1. 게임 성장
  2. Unity 레벨플레이
  3. LevelPlay SDK
  4. Flutter 개발자를 위한 레벨플레이 SDK

스마토 통합

Unity 레벨플레이 통해 Smaato를 Flutter 애플리케이션 광고 네트워크로 통합하고 계정 생성, 앱 등록, 광고 유닛 설정, SDK 통합에 대해 자세히 설명합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 9시간 전

중요
다음 기술 자료는 Unity가 개발하거나, 소유하거나, 운영하지 않는 제품 또는 서비스('타사 제품')에 관한 내용입니다. 이 정보는 오래되었거나 불완전할 수 있으며 편의를 위해 제공됩니다. 타사 제품을 사용하는 경우 해당 제품의 약관이 적용됩니다. Unity는 이러한 제품에 대해 어떠한 보증도 하지 않으며, 타사 제공자의 콘텐츠, 광고 또는 머티리얼과 관련된 문제를 포함하여 제품 사용으로 인한 손해나 손실에 대해서도 책임지지 않습니다.
이 가이드는 레벨플레이 Mediation 플랫폼에서 Smaato를 광고 네트워크로 게재하는 방법을 단계별로 설명합니다.

필수 조건

배너 광고를 애플리케이션 올바르게 연동했는지 확인합니다. 연동 지침은 다음 플랫폼별 가이드를 참고하십시오.

  • [Unity](/grow/levelplay/sdk/Unity/배너 통합)
  • [Android](/grow/levelplay/sdk/android/ 배너 통합)
  • iOS
  • [Adobe Air](/grow/levelplay/sdk/adobe/ 배너 통합)
  • [플러터](/grow/levelplay/sdk/flutter/ 배너 통합)
  • [네이티브 반응](/grow/levelplay/sdk/react/ 배너 통합)

1단계. Smaato 계정 생성

Ironsource Mediation 플랫폼을 통해 Smaato 광고 인벤토리에 액세스, 접근 Smaato에서 계정을 생성해야 합니다. 당신은 여기서 할 수 있습니다.

2단계.Smaato 계정 ID와 보고 키 검색

Smaato가 아이언소스 관련하여 올바르게 작동하려면 아이언소스 네트워크 설정 모듈에 삽입해야 하는 Smaato 계정 키를 가져오려면 다음 단계를 따르십시오.
  1. 퍼블리셔 ID - Smaato 계정에서 인벤토리 > 퍼블리셔 ID로 이동
    퍼블리셔 ID 위치
  2. 클라이언트 ID 및 클라이언트 비밀 - QAuth API 자격 증명 > 클라이언트 ID 및 클라이언트 비밀으로 이동
    클라이언트 ID 및 클라이언트 비밀

3단계. Smaato 네트워크에서 애플리케이션 만들기

Smaato 애플리케이션 생성하려면 다음 단계를 따르십시오.
  1. Smaato 계정에서 Inventory > New App으로 이동합니다.
    새 앱 버튼
    새 앱 양식 만들기

4단계. Smaato 네트워크 활성화

Ironsource 플랫폼 내에서 SDK 네트워크 설정에 액세스, 접근 Smaato 파라미터를 레벨플레이 계정에 설정.
  1. 필요한 모든 파라미터가 있으면 레벨플레이 계정에 로그인하고 수익화 > 설정 > SDK 네트워크로 이동합니다.
    SDK 네트워크 페이지
  2. 사용 가능한 네트워크 표에서 Smaato 를 선택하고 파라미터를 추가하고 활성화 를 선택합니다. 그런 다음 저장을 선택합니다.
    Smaato 계정 설정
  3. 광고 네트워크 목록에서 Smaato를 선택하고 설정을 선택합니다.
    Smaato in ad networks 목록
  4. 앱의 Smaato 앱 이름과 Adspace ID를 입력합니다. 상태를 Active로 설정하고 Save를 선택합니다. 설정 대시보드에서 Smaato가 Active for Mediation으로 표시됩니다.
    Smaato 앱 설정 설정

5단계 빌드 Smaato 어댑터 추가하기

Android 및 iOS용 네이티브 어댑터를 사용하여 통합을 계속 진행합니다.

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