2D テクスチャ配列にレンダリングする
Create a render texture to render to a 2D texture array.
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2D テクスチャ配列にレンダリングするには、レンダーテクスチャ を作成し、Dimension プロパティを 2D Array に設定します。
Graphics.SetRenderTargetdepthSliceプラットフォームがジオメトリシェーダーをサポートしている場合は、ジオメトリシェーダーを使用して個々のスライスにレンダリングするか、 を に設定してすべてのスライスにレンダリングします。
depthSlice-1