类 Multiplay Server Config Subsystem
Reference documentation for the Multiplay Server Config Subsystem class.
阅读时间1 分钟最后更新于 4 天前
负责检索 Multiplay 服务器配置的子系统。
Include(包括)
#include "MultiplayServerConfigSubsystem.h"
语法
UCLASS()class MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API UMultiplayServerConfigSubsystem : public UMultiplaySubsystemBase
覆盖
Initialize(FSubsystemCollectionBase&)
初始化 USubsystem 的覆盖。声明
virtual void Initialize(FSubsystemCollectionBase& Collection) override
方法
GetServerConfig()
服务器配置的 accessor。声明
const FMultiplayServerConfig& GetServerConfig() const
返回
类型 | 描述 |
|---|---|
| 当前会话的服务器配置。 |