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Multiplay Hosting for the Unreal Engine

Multiplay Hosting overview

Multiplay Hosting for the Unreal Engine

类 Multiplay Server Config Subsystem

Reference documentation for the Multiplay Server Config Subsystem class.
阅读时间1 分钟最后更新于 4 天前

负责检索 Multiplay 服务器配置的子系统。
Include(包括)
#include "MultiplayServerConfigSubsystem.h"
语法
UCLASS()class MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API UMultiplayServerConfigSubsystem : public UMultiplaySubsystemBase

覆盖

Initialize(FSubsystemCollectionBase&)

初始化 USubsystem 的覆盖。

声明

virtual void Initialize(FSubsystemCollectionBase& Collection) override

方法

GetServerConfig()

服务器配置的 accessor。

声明

const FMultiplayServerConfig& GetServerConfig() const

返回

类型

描述

const 
FMultiplayServerConfig
&
当前会话的服务器配置。