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环境支持

Learn how Analytics works with Unity Gaming Services environments, and how to initialize the SDK for different environments.
阅读时间1 分钟最后更新于 2 天前

环境是指 Unity Game Services(Unity 游戏服务)的逻辑分区,其中包含与项目关联的数据。借助 Analytics,您可以通过在初始化 UnityServices 时向
InitializationOptions
添加代码来将事件发送到不同的环境。
using UnityEngine;using Unity.Services.Core;using Unity.Services.Analytics;using System.Collections.Generic;using Unity.Services.Core.Environments;class InitWithEnvironment : MonoBehaviour { async void Awake() { var options = new InitializationOptions(); options.SetEnvironmentName("dev"); await UnityServices.InitializeAsync(options); }}
基础键为:
com.unity.services.core.environment-name
如需更多详细信息,请参阅“环境”页面