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  1. Unity Analytics
  2. 数据隐私和同意

“选择退出”合规性

Understand how to implement opt-out compliance for the Analytics SDK to comply with General Data Protection Regulation and California Consumer Privacy Act requirements.
阅读时间2 分钟
最后更新于 9 个月前

注意
重要提示:UGS Analytics 要求您实现独立于 Unity Ads 的隐私解决方案。因此,如果您同时使用 Unity Ads 和 UGS Analytics,则 Unity Ads 的选择退出机制不会同时适用于这两种服务。
所有的 Analytics SDK 和 Unity Ads SDK 版本都提供符合已知监管客户要求和指南(包括《一般数据保护条例》(GDPR) 和《加州消费者隐私法案》(CCPA))的合规机制。
在要求您提供退出选项的区域中,您必须提供自己的逻辑来确定玩家是否已选择退出。如果玩家没有选择退出,您可以调用
AnalyticsService.Instance.StartDataCollection()
来启动 SDK,否则不应该进行此调用,SDK 将保持休眠状态。
async void Start(){ await UnityServices.InitializeAsync(); if (playerHasOptedOut) { // Do nothing, leave the SDK off } else { AnalyticsService.Instance.StartDataCollection(); }}

选择退出

如果用户以后想选择退出,可以调用
StopDataCollection()
对所有适用法规使用相同的方法。
public void OptOut(){ AnalyticsService.Instance.StopDataCollection();}
还可以调用
RequestDataDeletion()
来请求删除个人数据,从而触发从服务器清除用户数据。
public void RequestDataDeletion(){ AnalyticsService.Instance.RequestDataDeletion();}

隐私 URL

确保向用户展示隐私 URL。
要获取隐私 URL:
Application.OpenURL(AnalyticsService.Instance.PrivacyUrl);

选择再次加入

您可以随时调用
StartDataCollection()
方法,以激活或重新激活 SDK 进行数据收集。

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