管理服务器

注意:本页上的内容适用于 Unity Cloud 后台中的 Multiplay Hosting。如果您使用 Clanforge,请参阅 Clanforge 文档

您可以在 Unity Cloud 后台中管理服务器实例。

请参阅以下各节,了解如何:

启动服务器

要启动处于离线状态服务器,请执行以下操作:

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要启动的服务器。
  4. 选择 Start server(启动服务器)
  5. 再次选择 Start server(启动服务器),以确认要启动服务器。

停止服务器

警告:即使没有流量,任何数量的可用服务器都会产生费用。如果您正在进行开发或者尝试在低流量环境中控制成本,请将最小可用缩放值设置为 0

要停止正在运行的服务器,请执行以下操作:

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要停止的服务器。
  4. 选择 Stop server(停止服务器)
  5. 再次选择 Stop server(停止服务器),以确认要停止服务器。

重启服务器

要重启正在运行的服务器,请执行以下操作:

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要重启的服务器。
  4. 选择 Restart server(重启服务器)
  5. 再次选择 Restart server(重启服务器),以确认要重启服务器。

查看服务器事件

要查看特定服务器的事件,请执行以下操作:

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要查看的服务器。
  4. 选择 **Events(事件)**选项卡。

查看服务器文件

查看来自特定服务器的可用文件(包括日志):

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Servers(服务器)
  3. 选择要查看的服务器。
  4. 选择 **Files(文件)**选项卡。

此列表中显示的文件包括所配置的 $$log_dir$$$$files_dir$$ 下的所有内容。请参阅启动参数