管理服务器
注意:本页上的内容适用于 Unity Cloud 后台中的 Multiplay Hosting。如果您使用 Clanforge,请参阅 Clanforge 文档。
您可以在 Unity Cloud 后台中管理服务器实例。
请参阅以下各节,了解如何:
启动服务器
要启动处于离线状态服务器,请执行以下操作:
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Servers(服务器)。
- 选择要启动的服务器。
- 选择 Start server(启动服务器)。
- 再次选择 Start server(启动服务器),以确认要启动服务器。
停止服务器
要停止正在运行的服务器,请执行以下操作:
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Servers(服务器)。
- 选择要停止的服务器。
- 选择 Stop server(停止服务器)。
- 再次选择 Stop server(停止服务器),以确认要停止服务器。
重启服务器
要重启正在运行的服务器,请执行以下操作:
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Servers(服务器)。
- 选择要重启的服务器。
- 选择 Restart server(重启服务器)。
- 再次选择 Restart server(重启服务器),以确认要重启服务器。
查看服务器事件
要查看特定服务器的事件,请执行以下操作:
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Servers(服务器)。
- 选择要查看的服务器。
- 选择 **Events(事件)**选项卡。
查看服务器文件
查看来自特定服务器的可用文件(包括日志):
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Servers(服务器)。
- 选择要查看的服务器。
- 选择 **Files(文件)**选项卡。
此列表中显示的文件包括所配置的 $$log_dir$$
和 $$files_dir$$
下的所有内容。请参阅启动参数。