Cloud Save

可以使用 Unity 的 Cloud Save 服务将玩家的长期数据(如游戏进度)从游戏保存到云中,使数据独立于设备。

因其基于云运行,玩家可以在任何地方跨设备访问个人数据,减少了玩家因更换设备或重新安装游戏而导致的数据丢失情况。

您还可以使用 Cloud Save 来存储与任何玩家无关的数据,例如 NPC 相关数据、世界中物品的状态,以及实现公会、背包、任务系统或拍卖行等功能。

功能

Cloud Save 还支持不同的玩家数据游戏数据访问类型,以实现对公共数据、受保护数据和私有数据的直接读写支持。

使用示例

下载 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)样本项目,查看如何使用 Cloud Save 解决常见的游戏开发挑战: