Cloud Save
可以使用 Unity 的 Cloud Save 服务将玩家的长期数据(如游戏进度)从游戏保存到云中,使数据独立于设备。
因其基于云运行,玩家可以在任何地方跨设备访问个人数据,减少了玩家因更换设备或重新安装游戏而导致的数据丢失情况。
您还可以使用 Cloud Save 来存储与任何玩家无关的数据,例如 NPC 相关数据、世界中物品的状态,以及实现公会、背包、任务系统或拍卖行等功能。
功能
- 玩家数据,用于玩家数据
- 游戏数据,用于非玩家游戏数据(例如:NPC、实体、游戏状态)
- 玩家文件,用于保存任何格式的游戏数据
- 查询,使存储在 Cloud Save 中的数据可搜索
- Cloud Code 集成(例如,当数据发生变化时运行 Cloud Code 触发器)
Cloud Save 还支持不同的玩家数据和游戏数据访问类型,以实现对公共数据、受保护数据和私有数据的直接读写支持。
使用示例
下载 Unity Gaming Services(Unity 游戏服务)样本项目,查看如何使用 Cloud Save 解决常见的游戏开发挑战: