Cloud Save 查询

通过 Cloud Save 查询,您可以定义 Cloud Save 中存储的玩家数据游戏数据自定义项)的索引,以此使用 Cloud Code 搜索/查询数据。

请参阅面向 Cloud Code 的 Cloud Save SDK 文档,了解通过 Cloud Code 查询 Cloud Save 中数据的方法列表。

创建索引

默认情况下,Cloud Save 中的数据无法查询。要启用查询,必须针对访问类型和实体类型创建具有所需键的索引。索引是按特定顺序存储的键列表。

索引可用于从管理 API 以及客户端 API 查询与指定键或键范围匹配的玩家或自定义实体。可以使用管理 API 列示、创建、更新和删除索引。

索引可以由单个 Cloud Save 键组成,也可以按特定顺序组合多个键以形成复合索引。每个键都标有一个布尔值,以指定索引是按升序还是降序排序。

您可以在后台创建和管理索引

限制

最多可以定义 20 个键,这些键可以在所有索引、所有访问类型、玩家状态和游戏状态中进行索引。

这意味着,可以有多达 20 个索引(各包含一个索引键),或者一个索引包含 20 个索引键,或是这两者之间的任意组合。只要索引键的总数不超过限制即可。

只能查询创建索引之后保存的数据,创建索引之前保存的数据不会包含在查询响应中。

其他资源