管理地区

注意:本页上的内容适用于 Unity Cloud 后台中的 Multiplay Hosting。如果您使用 Clanforge,请参阅 Clanforge 文档

地区是指特定地理地区中的一组机器。您可以在 Unity Cloud 后台中管理自己帐户中的地区。

请参阅以下各节,了解如何:

将地区上线

以下说明介绍了如何在 Unity Cloud 后台中将地区上线。

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Fleets(机群)
  3. 选择要更新的机群。
  4. 转到 Scaling settings(缩放设置)。此处列出了机群中的所有地区及相应的缩放设置
  5. 找到希望将其上线的地区,选择旁边的编辑图标。
  6. 选择地区状态,然后选择 Online(在线)

注意:只有在一个地区尚未上线时,您才能将该地区上线。

状态文本应更新为 Bringing online(正在上线)。在地区完全上线后,状态会再次更新。

将地区下线

以下说明介绍了如何在 Unity Cloud 后台中将地区下线。

警告:将地区下线可能会限制此地区的可用容量,从而影响玩家。如果您将此地区中的玩家分配到附近地区,他们可能会遇到延迟异常高的情况。

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Fleets(机群)
  3. 选择要更新的机群。
  4. 转到 Scaling settings(缩放设置)。此处列出了机群中的所有地区及相应的缩放设置。
  5. 找到希望将其下线的地区,选择旁边的编辑图标。
  6. 选择地区状态,然后 Take fleet offline(将机群下线)

状态文本应更新为 Draining(正在清空)。在地区完全下线后,状态会再次更新。

添加地区

以下说明介绍了如何在 Unity Cloud 后台中将地区添加到机群中。

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Fleets(机群)
  3. 选择要更新的机群。
  4. 转到 Scaling settings(缩放设置)。此处列出了机群中的所有地区及相应的缩放设置。
  5. 选择 Add region(添加地区)