管理地区
注意:本页上的内容适用于 Unity Cloud 后台中的 Multiplay Hosting。如果您使用 Clanforge,请参阅 Clanforge 文档。
地区是指特定地理地区中的一组机器。您可以在 Unity Cloud 后台中管理自己帐户中的地区。
请参阅以下各节,了解如何:
将地区上线
以下说明介绍了如何在 Unity Cloud 后台中将地区上线。
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Fleets(机群)。
- 选择要更新的机群。
- 转到 Scaling settings(缩放设置)。此处列出了机群中的所有地区及相应的缩放设置。
- 找到希望将其上线的地区,选择旁边的编辑图标。
- 选择地区状态,然后选择 Online(在线)。
注意:只有在一个地区尚未上线时,您才能将该地区上线。
状态文本应更新为 Bringing online(正在上线)。在地区完全上线后,状态会再次更新。
将地区下线
以下说明介绍了如何在 Unity Cloud 后台中将地区下线。
警告:将地区下线可能会限制此地区的可用容量,从而影响玩家。如果您将此地区中的玩家分配到附近地区,他们可能会遇到延迟异常高的情况。
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Fleets(机群)。
- 选择要更新的机群。
- 转到 Scaling settings(缩放设置)。此处列出了机群中的所有地区及相应的缩放设置。
- 找到希望将其下线的地区,选择旁边的编辑图标。
- 选择地区状态,然后 Take fleet offline(将机群下线)。
状态文本应更新为 Draining(正在清空)。在地区完全下线后,状态会再次更新。
添加地区
以下说明介绍了如何在 Unity Cloud 后台中将地区添加到机群中。
- 在 Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting。
- 选择 Fleets(机群)。
- 选择要更新的机群。
- 转到 Scaling settings(缩放设置)。此处列出了机群中的所有地区及相应的缩放设置。
- 选择 Add region(添加地区)。