创建机群

注意:本页上的内容适用于 Unity Cloud 后台中的 Multiplay Hosting。如果您使用 Clanforge,请参阅 Clanforge 文档

嵌入的 Multiplay Hosting 设置指南会指导您创建首个机群。当然,您可以按照以下说明随时添加更多机群。

注意:您最多可以为每个组织创建 25 个机群。

  1. Unity Cloud 后台中,打开 Multiplay Hosting
  2. 选择 Fleets(机群)> Create fleet(创建机群)
  3. 定义机群细节
  4. 定义机群缩放设置
  5. 定义服务器密度

定义机群细节

创建机群流程的第一步是定义机群细节,例如名称、操作系统和版本配置

  1. 为机群命名。
  2. 选择操作系统。选择计划与此机群搭配使用的版本所需的操作系统。此步骤之后您将无法更改操作系统。
  3. 选择一个或多个版本配置来关联此机群。您只能关联那些尚未与其他机群关联的版本配置。如果您希望使用的版本配置没有出现,请先取消其与当前机群的关联,然后再继续。
  4. 填写完所有字段后,选择 Next(下一步)

定义机群缩放设置

对于机群,一个重点是缩放设置。机群的缩放设置包括机群中每个地区的 **Min available servers(最小可用服务器数量)**值和 **Max servers(最大服务器数量)**值。

  1. 将地区添加到机群。您可以根据自身需要添加任意多个地区,每个地区都有各自的缩放设置。
  2. 为该地区指定 **Min available servers(最小可用服务器数量)**值
  3. 为该地区指定 **Max servers(最大服务器数)**值
  4. 在此机群(及其相应的缩放设置)中添加完所有希望使用的地区后,选择 Finish(完成)

警告:Minimum available servers(最小可用服务器数量)会产生成本,即使没有流量也是如此。如果您希望限制成本,我们建议将该值设置为 0。

定义服务器密度

在此阶段需要为该机群定义服务器密度,告诉 Multiplay Hosting 在使用此版本配置运行此版本时每台服务器可以访问多少资源。可使用单独的工作流程来分别配置云服务器裸机服务器密度。

您现在已经配置好机群、版本配置以及版本,可以投入使用。要查看此机群的服务器,请转到 Multiplay Hosting > Servers(服务器)