스피치 투 텍스트 및 오디오 삽입
다음 API 메서드를 사용하여 삽입된 오디오를 스피치 투 텍스트로 트랜스크립션할 수 있습니다.
IVivoxService.StartAudioInjection
이 메서드를 사용하여 채널 내에서 오디오 삽입을 시작합니다. 삽입된 오디오는 전송 중인 채널로만 재생됩니다. 이 메서드는 다음 파라미터를 갖습니다.
audioFilePath
: 오디오 삽입용 .wav 파일의 전체 경로 이름입니다. 파일은 반드시 협상된 오디오 코덱과 동일한 샘플 속도의 단일 채널, 16비트 PCM이어야 합니다. 필수 입력 필드입니다.
IVivoxService.StopAudioInjection
VivoxService.Instance.StartAudioInjection(path);
await Task.Delay(10000);
VivoxService.Instance.StopAudioInjection();
await Task.Delay(10000);
이 메서드를 사용하여 채널 내에서 오디오 삽입을 중지합니다.
IVivoxService.IsInjectingAudio
VivoxService.Instance.IsInjectingAudio
이 게터를 사용하여 오디오가 삽입되고 있는지 확인합니다.