연동 프로세스

참고: 이 페이지는 Clanforge에 관한 콘텐츠를 다루고 있습니다. Multiplay Hosting을 사용 중인 경우 Multiplay Hosting 기술 자료를 참고하십시오.

연동 프로세스는 게임 서버 실행 파일을 Clanforge의 서비스에 연동하는 과정입니다. 연동 프로세스 중에 Clanforge 팀은 고객과 연동 요구 사항을 논의하고, 요구 사항을 기준으로 게임 서버 바이너리를 테스트하고, 게임에 POC(Proof of Concept) 플릿을 생성합니다. Clanforge에 게임 서버 바이너리를 제공해야 하며, 필요에 따라 게임 클라이언트 바이너리도 제공할 수 있습니다. Clanforge에서 평가 리포트 결과를 바탕으로 게임 바이너리의 수정을 요구할 수도 있습니다.

도움을 받는 방법

연동 프로세스 중에 4가지 방법으로 지원을 받을 수 있습니다. 첫 번째 방법은 세일즈 담당자에게 문의하는 것입니다. 세일즈 담당자가 적합한 담당자에게 대신 문의할 것입니다. 세일즈 담당자에게 문의할 수 없는 경우, 다음 리소스를 통해 지원을 받을 수 있습니다.

  • 파트너 관리자
  • 전용 Slack 채널

연동 프로세스를 완료한 후에 지원을 받는 기본적인 방법은 고객 지원 포털 또는 전용 Slack 채널을 통해 개발자 지원 팀에 도움을 요청하는 것입니다.

연동 단계

연동은 다음과 같은 단계로 진행됩니다. 연동 단계 섹션에서 각 단계를 보다 자세히 살펴볼 수 있습니다.

  1. 초기 연동
  2. 계정 등록
  3. 바이너리 평가
  4. 지표 및 플레이테스트
  5. POC

연동 프로세스를 진행하며 세일즈 담당자, 파트너 관리자, 연동 엔지니어와 긴밀히 협력하게 될 것입니다. 사용하려는 서비스에 따라 전담 개발자 지원 담당자도 함께할 수 있습니다.

초기 연동

연동 프로세스 중에 고객과 세일즈 팀은 함께 협력하여 연동 요구 사항을 논의하고, 요구 사항을 기준으로 게임 서버 바이너리를 테스트하고, 게임에 POC 플릿을 생성합니다. Clanforge에 게임 서버 바이너리를 제공해야 하며, 필요에 따라 게임 클라이언트 바이너리도 제공할 수 있습니다. Clanforge 연동 팀에서 평가 리포트 결과를 바탕으로 게임 바이너리의 수정을 요구할 수도 있습니다.

계정 등록

세일즈 담당자가 고객과 팀원의 Clanforge 계정을 등록합니다.

바이너리 평가

평가 단계에서 Clanforge 연동 팀은 바이너리가 Clanforge의 플랫폼과 연동하기 위한 필수 조건과 요구 사항을 모두 충족하도록 조치를 취합니다. 평가가 완료되면 평가 결과, 게임 클라이언트가 연동 요구 사항을 준수하도록 하기 위한 권장 사항과 함께 Clanforge 평가 리포트를 받게 됩니다. 이러한 권장 사항에는 누락된 요구 사항을 추가하거나 필수적이지는 않지만 프로젝트에 도움이 되는 세부 조정이 포함될 수 있습니다.

지표 및 플레이테스트

Clanforge 연동 팀은 서버 바이너리와 선택적으로 제공한 게임 클라이언트 실행 파일을 받고 평가한 다음 고객의 플레이테스트를 지원합니다.

플레이테스트는 게임을 테스트하여 버그, 연동 문제, 설계 오류를 발견하는 프로세스입니다. Clanforge가 수행하는 플레이테스트는 게임과 Clanforge 서비스 간의 연동을 테스트하는 것에 중점을 둡니다.

플레이테스트를 완료한 후 플레이테스트 결과와 Clanforge의 계산을 기반으로 한 권장 구성이 담긴 상업 지표 리포트를 받게 됩니다.

POC(Proof of Concept)

세일즈 담당자와 Clanforge 연동 팀이 가격 정책 모델을 완성하고 빌드 머신과 플릿 머신을 주문하면 POC 단계로 넘어갑니다.

POC 단계에서 Clanforge는 구성이 완료된 플릿, 플릿 영역, 빌드 머신, 하나 이상의 플릿 머신을 고객에게 제공합니다. 플릿 ID, 프로필 ID, 모드 ID, 게임 이미지 ID 등의 서비스 ID가 담긴 문서를 받게 되므로 모든 정보를 따로 저장해 둘 필요는 없습니다.

세일즈 담당자는 플릿 구성에 대해 안내하고, Clanforge 또는 Clanforge API에 관한 질문에 답변해 드립니다.