PlayerPrefs
로그인한 후, 게임 세션 간 플레이어 환경 설정을 저장하는 클래스인 PlayerPrefs
에 세션 토큰이 저장됩니다. 플레이어의 플랫폼 레지스트리에 string
, float
, integer
값을 저장할 수 있습니다.
Unity는 다음 키 포맷을 사용해 토큰을 분리합니다.
$CloudProjectId.$Profile.unity.services.authentication.session_token
.
위치는 플랫폼에 따라 다릅니다.
자세한 내용은 PlayerPrefs 스크립트 레퍼런스 기술 자료를 참고하십시오.