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Unity Licensing Server 설정

Follow these procedures for a comprehensive guide to set up your Unity Licensing Server.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2일 전

Unity Licensing Server 설정에 대한 전체 가이드를 보려면 다음 절차를 따릅니다. 최소한의 구성이 필요한 간단한 설정이 있는 경우 빠른 시작 설정을 사용할 수도 있습니다. 서버 버전을 업그레이드해야 하는 경우 서버를 새 버전으로 마이그레이션을 참조하십시오. 설정을 포함한 모든 Unity Licensing Server 작업은 다양한 커맨드 파라미터(나중에 설명)와 함께 다음 CLI(커맨드 라인 인터페이스) 실행 파일을 사용합니다.
  • Linux:
    ./Unity.Licensing.Server
  • Windows:
    .\Unity.Licensing.Server.exe
이 실행 파일에는 여러 커맨드 파라미터가 있습니다. 이 가이드의 해당 작업에서는 이러한 파라미터를 자세히 설명합니다.
Unity.Licensing.Server
실행 파일 뒤에
--help
를 입력하여 각 커맨드의 전체 구문을 볼 수도 있습니다.
  • Linux:
    ./Unity.Licensing.Server --help
  • Windows:
    .\Unity.Licensing.Server.exe --help
중요
라이선스 서버는 서버를 설정한 사용자의 홈 디렉토리에 구성 파일을 생성하고 저장합니다. 라이선스 서버를 설정하고 실행하려면 _service account_라고 하는 전용 관리 계정을 사용하십시오. 개인 사용자 계정을 사용하지 마십시오. 해당 계정에 액세스할 수 없게 되면 라이선스 서버를 재구성할 수 없기 때문입니다.
참고
이 설정에 대한 동영상 튜토리얼은 Unity Learn 교육 과정인 Unity Floating License Server Fundamentals를 참조하십시오.

개요

Unity Licensing Server를 설정하려면 다음 작업을 수행합니다.
  1. 전용 서버에 서버 설정 파일을 다운로드하고 압축을 풉니다.
  2. setup 커맨드를 실행하여 서버 구성 파라미터를
    licensing-server-config.json
    파일에 저장하고 Unity ID 포털 페이지에 업로드할
    server-registration-request.xml
    파일을 생성합니다.
  3. Unity ID 포털 페이지에서 라이선스 아카이브를 다운로드하고 import 커맨드를 실행합니다.
  4. 라이선스 서버를 테스트합니다.
  5. (권장) create-service 커맨드를 실행하여 라이선스 서버를 자동으로 시작하는 서비스를 생성합니다.
  6. 서버 구성을 백업합니다.
라이선스 서버를 설정한 후 문제가 발생하면 문제 해결에 필요한 데이터를 수집하고 아카이브하는 generate-report 커맨드를 실행할 수 있습니다.

추가 리소스