Unity Licensing Server 관리
Explore common administration tasks you can perform on the Unity Licensing Server.
읽는 시간 3분최근 업데이트: 2일 전
Unity Licensing Server가 실행된 후 수행해야 할 일반적인 관리 작업은 다음과 같습니다.
서버 상태 확인
Licensing Server v2.0부터는 Licensing Server Dashboard를 사용하여 서버의 상태를 확인할 수 있습니다. 이 방법을 사용하려면,adminstatus상태 확인 | 설명 |
|---|---|
| Kestrel 구성 |
| 라이선스 및 위임 상태 |
| 라이선스 구성 및 서명 키 |
| 데이터베이스 연결 상태 |
| 서버 플러그인 |
status- Linux:
./Unity.Licensing.Server status - Windows:
.\Unity.Licensing.Server.exe status
Server Version: 2.0.0+e81737fHealthyHttpConfig: HealthyHTTP config is healthy [OK] Kestrel: Found config section Kestrel [OK] Kestrel:Endpoints:HTTP:Url: Found valid config Kestrel:Endpoints:HTTP:Url: http://10.192.192.255:80ServerLicense: HealthyServer license and delegation are valid [OK] ServerLicense::Context::FirstPhysicalAddress: 48:2a:e3:87:3b:19 [OK] ServerLicense::Context::Platform: Win32NT [OK] ServerLicense::Context::ProcessorCount: 12 [OK] ServerLicense::Context::MachineName: LAPTOP-2Q28U8QB [OK] ServerLicense::ContextCount: Found 4 out of 4 context values [OK] ServerLicense::EntitlementGroup::test-licenseServer_3573567292644_1: ... has valid server entitlements [OK] ServerLicense::EntitlementGroupCount: Found 1 valid server license(s) [OK] ServerLicense::Delegation::test-licenseServer-delegation-20200925_145658.xml: Found valid server delegation: <absolute_path> [OK] ServerLicense::DelegationsCount: Found 1 valid server delegationsLicensingConfig: HealthyLicensing configuration is healthy [OK] licensing:licenseSigningCertLoading: Successfully loaded license signing key [OK] SyntaxValidation: Configuration syntax is valid [WARNING] licensing:defaultToolset: The defaultToolset configuration is invalid or not set. Valid toolsets are: ... [OK] licensing: Found config section licensing [OK] LicenseAclConfigValidation: License access control list configuration is validPlugins: HealthyPlugins [OK] PluginAssemblies: 0 [OK] RegisteredPlugins: 0Database: HealthyConnection state for Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnection is Open. Database is writable. Sufficient disk space available. [OK] FloatingDbStatus: Connection state for Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnection is Open. Database is writable. Sufficient disk space available. [OK] HistoricalDbStatus: Connection state for Microsoft.Data.Sqlite.SqliteConnection is Open. Database is writable. Sufficient disk space available.
서버 상태 모니터링
Licensing Server의 상태를 모니터링하는 방법에는 두 가지가 있습니다.- 대시보드: Licensing Server 2.0 버전부터는 대시보드가 서버를 모니터링하는 기본 방법입니다. 관리자는 자격 증명으로 로그인하여 개요 페이지에서 자세한 서버 상태 보고서를 볼 수 있습니다.
admin - API: 모든 Licensing Server 버전에서 API 액세스 방법을 선호하거나 필요로 하는 경우 API를 사용할 수도 있습니다. 이 엔드포인트를 사용하고
/v1/admin/status그룹에서 API를 사용하려면 요청하는 IP 주소가 관리자 IP 허용 목록에 등록되어 있어야 합니다. 이 요구 사항은 스크립트 또는 자동화를 통해adminAPI에 액세스하려는 컴퓨터의 IP 주소에도 적용되어야 합니다. 자세한 내용은 고급 서버 구성의admin키를 참조하십시오.adminIpAllowlist
Licensing Server 상태
Licensing Server에는 세 가지 상태가 있습니다.- Healthy: 이 상태는 서버가 라이선스를 발급할 수 있고 모든 것이 올바르게 작동하고 있음을 나타냅니다.
- Degraded: 이 상태의 서버는 여전히 라이선스를 발급할 수 있지만 모니터링이 필요한 잠재적인 문제가 있음을 의미합니다. 이러한 문제는 아직 심각하지는 않지만 긴급한 문제가 될 수 있으므로 주의가 필요합니다. Degraded 상태를 유발하는 문제의 예로는 곧 만료되는 서버 라이선스를 들 수 있습니다.
- Unhealthy: 이 상태는 서버에서 라이선스를 발급할 수 없음을 나타냅니다. 근본적인 문제로 인해 기능을 복원하기 위한 즉각적인 조치가 필요합니다.
서버에서 라이선스 갱신
구독 기간이 종료되어 구독을 갱신하기로 선택한 경우 Licensing Server에서 라이선스를 업데이트해야 합니다. 라이선스를 업데이트하려면 구독을 갱신한 후에 라이선스 아카이브 파일 다운로드 및 임포트 절차를 반복하십시오. Licensing Server가 1.10 이전 버전인 경우 이전 위임 파일도 수동으로 삭제해야 합니다. 자세한 내용은 이 지원 문서를 참조하십시오.라이선스 갱신이 클라이언트 구성에 미치는 영향
갱신된 구독에서 라이선스를 임포트할 때 라이선스 업데이트가 클라이언트 구성에 미치는 영향과 동일한 규칙이 적용됩니다.서버의 라이선스에 변경 사항 적용
Unity와 플로팅 라이선스(floating license) 구독에 대한 변경 사항(예: 시트 추가 또는 제거)을 협의한 경우 구독의 라이선스를 서버로 임포트하는 프로세스를 반복해야 합니다. 라이선스 아카이브 파일 다운로드 및 임포트의 프로세스를 따르십시오.라이선스 업데이트가 클라이언트 구성에 미치는 영향
라이선스 업데이트는 기본 툴세트를 사용하는 클라이언트에 영향을 주지 않습니다. 툴세트를 지정하는 클라이언트의 경우:-
1.10 이하 버전의 서버에서는 툴세트 값이 서버 라이선스의 와 일치해야 합니다. 즉, 서버 라이선스를 업데이트할 때 클라이언트 구성에 따라 툴세트 값을 업데이트해야 합니다.
EntitlementGroupId - 버전 1.11부터는 라이선스 업데이트가 툴세트 선택에 영향을 미치지 않습니다. Licensing Server는 툴세트의 점진적 부분에 대한 수정을 허용합니다. 즉, 특정 툴세트로 구성된 클라이언트에는 영향을 주지 않는다는 뜻입니다.
importLicenseServer_3573461705080_1LicenseServer_3573461705080_2고급 서버 구성
Unity Licensing Server의 설치가 성공적으로 완료되면 라이선스 서버 데이터 루트 디렉토리에서licensing-server-config.jsonsetuplicensing-server-config.json{ "Logging": { "LogLevel": { "Default": "Warning" } }, "AllowedHosts": "*", "Kestrel": { "Endpoints": { "HTTPS": { "Url": "https://[* or IP address - see Warning below]:[Port]", "Certificate": { "Path": "[Full path of HTTPS PFX certificate - see Warning below]", "Password": "[Password for HTTPS PFX certificate]" } } } }, "licensing": { "serverId": "[Server name, to be set by setup CLI command]", "licenseUsernameObfuscation": false, "floatingLeaseRenewIntervalInMinutes": "15", "floatingLicenseExpirationInMinutes": "480", "licenseSigningCertificatePassword": "[Encrypted password of license signing certificate]", "PluginsDirectory": "Plugins", "defaultToolset": "[default license entitlement group Id]", "allowBorrow": true, "diskSpaceWarningThresholdMegabytes": 50, "accessControlList": { "allToolsets": { "type": "deny", "bindings": { "userName": ["john", "alice"], "machineName": ["LAPTOP-A", "LAPTOP-B"] } } } }, "adminIpAllowlist": "127.0.0.1;10.20.30.40;localhost", "serverDirectory": "[Full directory path for Licensing Server executable]", "serverVersion": "[Licensing Server version]"}
고급 설정 키
다음 표에는 고급 구성 키의 종류와 사용 방법에 대한 설명이 나와 있습니다.Key | Description |
|---|---|
| 서버가 클라이언트에 대한 리스 기간을 지정합니다. 서버가 이 시간이 끝나기 전에 특정 리스에 대한 핑을 수신하지 않으면 해당 리스와 관련된 라이선스를 릴리스합니다. 유효 범위는 5~60분입니다. 기본 설정은 15분입니다. |
| 발급된 클라이언트 라이선스의 만료 시점을 지정합니다. 유효 범위는 60분에서 1440분입니다. 기본 설정은 480분(8시간)입니다. |
| PFX 형식을 따르는 서명 인증서의 암호화된 비밀번호입니다. import 커맨드는 자동으로 이 값을 설정합니다. |
| 서버가 플러그인을 읽는 디렉토리의 전체 경로입니다. |
| 기본 제품 라이선스의 ID를 저장합니다. 서버에서 여러 제품 라이선스를 사용할 수 있고 클라이언트가 특정 제품 라이선스를 요청하지 않는 경우 서버는 기본 라이선스를 할당합니다. 기본값이 설정되지 않은 경우 서버는 목록에서 사용 가능한 첫 번째 라이선스를 할당합니다. 사용 가능한 모든 제품 ID를 찾으려면 확장 테스트 보고서를 열고 |
| 사용자가 오프라인환경에서 작업하기 위해 플로팅 라이선스(floating license)를 Licensing Server로부터 대여할 수 있는지 여부를 지정합니다. 이 값을 부울 데이터 유형으로 지정합니다. |
| Licensing Server에서 사용 가능한 디스크 공간에 대한 경고 임계값을 지정합니다. 참고: 이 키는 서버 버전 2.0부터 사용할 수 있습니다. 이 값을 메가바이트 단위로 지정합니다. 디스크 공간이 이 임계값 아래로 떨어지면 서버의 상태가 |
| 지정된 사용자 또는 컴퓨터 이름이 라이선스를 요청할 수 있는지 여부를 제어할 목록을 지정합니다. 참고: 이 키는 서버 버전 2.0부터 사용할 수 있습니다. 다음 키를 지정합니다. ● 제어할 툴세트 ID. 현재 유효한 값은 ● ● 중요: 다음과 같은 구성 실수를 피하십시오. ● 다음 오류로 인해 서버가 ○ ○빈 ○ ● 액세스 제어로 인해 실패한 라이선스 액세스 시도는 서버 로그( |
| 관리자 엔드포인트에 액세스할 수 있는 허용된 IP 주소를 세미콜론으로 구분된 문자열로 지정합니다. Licensing Server는 와일드카드 문자나 서브넷을 지원하지 않습니다. |