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  1. Unity Licensing Server

새로운 기능

Learn what's new and changed in the recent versions of the Unity Licensing Server.
읽는 시간 2분
최근 업데이트: 10달 전

Unity Licensing Server의 변경 사항 요약

버전 2.0.2

이번 릴리스의 주요 업데이트는 다음과 같습니다.

수정 내역

  • 과거 데이터에서 서버 마이그레이션을 실행할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.

버전 2.0.1

이번 릴리스의 주요 업데이트는 다음과 같습니다.

추가 내역

  • 라이선스 대여가 추가되었습니다. 이 기능을 활성화하면 플로팅 라이선스(floating license) 사용자는 최대 99일 동안 오프라인으로 작업할 수 있습니다. 자세한 내용은 오프라인에서 작업하기 위한 라이선스 대여를 참조하십시오.
  • 관리 대시보드가 추가되었습니다. 이 브라우저 기반 인터페이스를 사용하여 라이선스 서버의 상태를 모니터링하고 Unity 라이선스 사용량에 대한 실시간 및 과거 데이터를 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 Licensing Server Dashboard를 참조하십시오.
  • 간단한 액세스 제어 기능이 추가되었습니다. 구성 파일 키를 추가하여 사용자 이름, 머신 이름 또는 둘 다에 따라 라이선스 액세스를 허용하거나 거부할 수 있습니다. 자세한 내용은 고급 구성 키의
    accessControlList
    를 참조하십시오.
  • 디스크 공간 경고 구성 키를 추가했습니다. 라이선스 서버의 디스크 공간이 구성 가능한 임계값 아래로 떨어지면 서버 상태가 Degraded로 표시됩니다. 자세한 내용은 고급 구성 키의
    diskSpaceWarningThresholdMegabytes
    를 참조하십시오.

변경 내역

  • 라이선스 서버에 대한 폴더 및 파일 대부분의 위치를 변경했습니다. 자세한 내용은 서버 경로를 참조하십시오.

삭제 내역

  • 서비스 구성 파일(
    services-config.json
    )에서
    useLsd
    를 제거했습니다. 이 클라이언트 구성 키는 더 이상 사용되지 않습니다.

수정 내역

  • 재귀적 적용을 보장하기 위해 Linux의 서버 파일에 대한 권한 설정을 수정했습니다.
  • 오래된 구성 로딩과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 서버 마이그레이션을 용이하게 하기 위해 이전 버전을 감지하는 로직을 개선했습니다.
  • 클라이언트 컴퓨터가 두 개 이상의 플로팅 라이선스를 예약하는 동시성 문제를 수정했습니다.
  • 기본 툴세트가 유효하지 않은 경우 사용 가능한 다음 툴세트에서 플로팅 라이선스를 제공하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 서버 업데이트 시나리오를 포함하여 여러 서버 설정 인스턴스에서 서버 구성이 유지되는 것과 관련된 문제를 수정했습니다.
  • 재활용할 리스가 없을 때 로그 항목이 제거되는 문제를 수정했습니다.
  • 마이그레이션 과정에서 이전 서버 경로를 사용하던 문제를 수정했습니다.
  • 라이선스 임포트 중 사용자 권한 확인을 개선했습니다.

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