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Unity Engine

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프로젝트 설정

Manage project-specific settings that control how your application builds, renders, and behaves.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

Project Settings 창을 사용하여 프로젝트의 설정을 정의합니다. Project Settings 창을 열려면 메인 메뉴에서 Edit > Project Settings를 선택합니다.

항목

설명

Project Settings 창 사용Project Settings 창과 Project Settings 창에서 설정을 찾는 방법에 대해 알아봅니다.
Adaptive Performance모바일 기기의 열 및 전원 상태에 대한 피드백을 받아 적절하게 대응할 수 있습니다.
Audio씬에서 재생되는 모든 사운드의 최대 음량을 제어합니다.
EditorUnity 에디터에서 작업할 때 전역 설정을 적용합니다.
Graphics그래픽스에 전역 설정을 적용합니다.
Input Manager프로젝트에 대한 입력 축과 연결된 동작을 정의합니다.
Package Manager범위 지정 레지스트리를 관리하고 현재 프로젝트의 고급 설정을 변경합니다.
Physics물리 설정에 대해 알아봅니다.
Physics 2D물리 2D 설정에 대해 알아봅니다.
PlayerUnity가 최종 애플리케이션을 빌드하고 표시하는 방식을 결정하는 설정을 관리합니다.
Preset Manager게임 오브젝트에 컴포넌트를 추가하거나 프로젝트에 새 에셋을 추가할 때 기본 프로퍼티를 지정하기 위해 생성하는 커스텀 프리셋을 관리합니다.
Quality에디터가 렌더링할 그래픽 품질 레벨을 설정합니다.
Scene Template씬 템플릿 설정에 대해 알아봅니다.
Script Execution OrderScript Execution Order 설정을 사용하여 Unity가 다른 MonoBehaviour 클래스의 이벤트 함수를 호출하는 상대적인 순서를 지정합니다.
ServicesUnity 프로젝트의 서비스를 관리합니다.
Tags and Layers프로젝트에서 사용할 태그와 레이어를 정의합니다.
Time프로젝트의 시간 설정을 제어합니다.
UI Toolkit프로젝트의 UI 툴킷을 설정합니다.
Version ControlUnity에서 버전 관리를 설정하고 사용합니다.
XR Plugin ManagementXR용 프로젝트를 설정합니다.