플랫폼 개발
Platform-specific resources and workflows for creating your application on different devices and operating systems.
읽는 시간 2분최근 업데이트: 한 달 전
Unity 에디터를 시작하기 전에 프로젝트를 생성할 수 있는 플랫폼에 익숙해지는 것이 좋습니다. Unity는 다음과 같이 대부분의 주요 데스크톱, 웹, 모바일 플랫폼을 지원합니다.
항목 | 설명 |
|---|---|
| 크로스 플랫폼 기능 및 고려 사항 | 여러 플랫폼에서 적용할 수 있는 기능이 나열되어 있습니다. |
| Android | Android 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 개념, 요구 사항, 설정 등 필수 세부 사항에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
| 전용 서버 | 멀티플레이어 게임 개발에 사용할 수 있는 전용 서버 플랫폼에서의 Unity 애플리케이션 개발에 대한 정보를 제공합니다. |
| 내장된 시스템 | 임베디드 Linux 및 QNX 같은 임베디드 시스템용 Unity 애플리케이션 개발에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
| iOS | 툴, 설정, iOS 관련 개발 정보를 사용하여 iOS 모바일 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 개발하는 방법에 대해 설명합니다. |
| Linux | Linux 플랫폼용 Unity 에디터에서 사용 가능한 설정, Linux 플레이어 빌드 바이너리, 문제 해결 등을 포함하여 Linux 데스크톱 플랫폼에서의 Unity 애플리케이션 개발에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
| macOS | Unity 에디터의 macOS 설정과 함께 macOS 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 빌드하고 개발하는 방법을 설명합니다. |
| tvOS | tvOS 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 개발할 때 사용할 수 있는 tvOS 요구 사항 및 호환성, Unity 에디터 플레이어 설정 정보가 포함되어 있습니다. |
| UWP | 유니버설 Windows 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 개발, 빌드, 제공하는 방법을 설명합니다. |
| visionOS | 요구 사항과 visionOS 플랫폼에서 Unity 애플리케이션 개발을 시작하는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
| 웹 | 웹 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 호환성, 제한 사항, 웹 Unity 에디터 설정 등의 정보를 포함하여 웹 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 개발하는 방법에 대해 설명합니다. |
| Windows | Windows 플랫폼에서 Unity 애플리케이션을 개발하기 위한 툴과 설정에 대한 정보가 포함되어 있습니다. |
| XR | XR 프로젝트를 설정하고, Unity XR 프로젝트를 빌드 및 실행하는 방법을 설명합니다. Unity XR SDK에 대한 정보도 포함되어 있습니다. |
참고: 폐쇄형 플랫폼 에 액세스할 수 있는 개발자는 원하는 플랫폼 설정을 다운로드하고 등록한 후 더 많은 플랫폼 옵션을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 플랫폼 모듈 설치 페이지를 참조하십시오.
Unity가 지원하는 전체 플랫폼 리스트와 이러한 플랫폼에 대한 시스템 최소 요구 사항은 시스템 요구 사항 기술 자료를 참조하십시오.


