Unity Engine documentationUnity 6 사용자 매뉴얼머티리얼 및 셰이더Use materials and shaders to control the appearance of GameObjects in your application.읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전다음 주제에서는 Unity에서 텍스처, 셰이더, 머티리얼, 그래픽스 API를 사용하는 방법에 대한 개요를 제공합니다. 페이지설명텍스처셰이더 및 머티리얼에서 텍스처를 임포트, 전환, 로드하기 위한 리소스입니다.셰이더씬에서 오브젝트의 모습을 제어하기 위해 GPU에서 실행되는 프로그램을 사용하거나 작성하기 위한 리소스입니다.머티리얼머티리얼을 사용하여 씬의 모습을 정의하기 위한 리소스입니다.