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Unity Engine

Unity Engine

머티리얼

Resources for using materials to define the appearance of a scene.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전

Unity에서는 머티리얼과 셰이더를 함께 사용하여 씬의 형상을 정의합니다.

추가 리소스

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설명

머티리얼 소개머티리얼을 사용하여 표면의 형상을 설명하는 방법을 이해합니다.
머티리얼 만들기 및 할당머티리얼 에셋을 생성하고 게임 오브젝트에 할당합니다.
스크립트에서 머티리얼 프로퍼티 액세스머티리얼의 값을 수정하고 컬러를 변경하고 런타임 시 텍스처를 바꿉니다.
머티리얼 배리언트대량의 머티리얼을 관리하고 유지하는 리소스입니다.
빌트인 렌더 파이프라인의 머티리얼 검증기빌트인 렌더 파이프라인에서 머티리얼 검증기를 사용하여 너무 크거나 작은 머티리얼의 값을 확인하고 수정하기 위한 리소스입니다.
Material Inspector 창 레퍼런스Material Inspector 창의 프로퍼티와 설정을 살펴보고 머티리얼의 모습을 변경합니다.