XR 프로젝트 설정
How to set up a project for an XR game or application.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 한 달 전
XR에 대한 Unity 프로젝트를 설정하려면 다음과 같이 하십시오.
- XR Plug-in Management 설정을 사용하여 프로젝트에서 지원하는 XR 기기 및 플랫폼에 필요한 플러그인을 활성화하고 설정합니다.
- AR Foundation 및 XR 인터랙션 툴킷과 같은 XR 지원 패키지를 추가합니다.
- XR을 지원하는 데 필요한 씬에 컴포넌트와 게임 오브젝트를 추가합니다.
자세한 내용은 다음 항목을 참조하십시오.
항목 | 설명 |
|---|---|
| XR 공급자 플러그인 선택 | XR 플러그인과 설정을 관리하는 방법에 대해 설명합니다. |
| XR 프로젝트 생성 | XR 개발용 Unity 프로젝트를 생성하는 방법에 대해 설명합니다. |
| XR 씬 설정 | XR의 씬을 설정하는 방법에 대해 설명합니다. |
| XR 입력 옵션 | XR 프로젝트에서 사용자 입력을 구현하는 옵션에 대해 설명합니다. |
| XR 원점 | 사용 가능한 XR Origin 설정에 대해 설명합니다. |
| XR Plug-in Management 설정 | Project Settings의 XR Plug-in Management 섹션에 있는 설정 및 옵션에 대해 설명합니다. |
참고: Unity 프로젝트를 생성할 때 Unity Hub에서 사용할 수 있는 XR 템플릿 중 하나를 사용할 수 있습니다. 이러한 템플릿은 선택한 XR 패키지가 프로젝트에 이미 추가된 상태로 프로젝트를 생성합니다. 템플릿으로 시작하더라도 이 섹션에 설명된 대로 프로젝트를 설정해야 합니다.