クラス Multiplay Subsystem Base
Reference documentation for the Multiplay Subsystem Base class.
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共通定義を行う Multiplay モジュールの基本クラス。
Include (含める)
#include "MultiplaySubsystemBase.h"
構文
UCLASS(Abstract, Within = GameInstance)class MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API UMultiplaySubsystemBase : public UGameInstanceSubsystem
Override
ShouldCreateSubsystem(UObject*)
ShouldCreate をオーバーライドして、ローカルサーバーでのサブシステムのスピンアップを防ぎます。宣言
virtual bool ShouldCreateSubsystem(UObject* Outer) const override
フィールド
LocalServerFlag
宣言
const FString LocalServerFlag = TEXT("localserver")
C++
フィールド名 | 型 | 初期値 |
|---|---|---|
| | |