構造体 Multiplay Payload Allocation Error Response
Reference documentation for the Multiplay Payload Allocation Error Response struct.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 14日前
Include (含める)
#include "MultiplayPayloadAllocationErrorResponse.h"
構文
USTRUCT(BlueprintType)struct MULTIPLAYGAMESERVERSDK_API FMultiplayPayloadAllocationErrorResponse
フィールド
status
呼び出しが正常に行われました。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Errors")bool Success = false
ブループリント
C++
エラー
エラーが存在しています。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Errors")bool Error = false
ブループリント
C++
ErrorCode
エラーのコード。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Errors")int32 ErrorCode = 0
ブループリント
C++
ErrorMessage
エラーについて説明するメッセージ。
宣言
UPROPERTY(BlueprintReadOnly, Category="Multiplay | Errors")FString ErrorMessage
ブループリント
C++